嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch
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− | [[ | + | *[[対象]]を決めてから、[[起動コスト]]としてカードを捨てる(つまり後からダメージが決定される)。例えば[[タフネス]]2と4のクリーチャー2体を焼きたいが、手札が多色とそうでないカード1枚ずつだったりした時など、思うように焼けないことがある。 |
− | + | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ヴィーアシーノ]]・[[シャーマン]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でヴィーアシーノは[[トカゲ]]に統合された。[[ヴィーアシーノ]]の項も参照。 | |
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2024年11月17日 (日) 20:35時点における最新版
Stormscale Anarch / 嵐鱗の反乱者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) シャーマン(Shaman)
(2)(赤),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だったなら、嵐鱗の反乱者は代わりに4点のダメージを与える。
2/2WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
嵐の束縛/Stormbindの亜種であるクリーチャー。コストやカード・タイプなどを考えると、むしろオーガのシャーマン/Ogre Shamanのリメイク版と言ってもよい。
手札のカード1枚をすべて2点火力に変えることのできる強さは嵐の束縛や隕石の嵐/Meteor Stormの活躍を見ればわかることだが、このカードは多色カードが捨てられたときには4点火力になるという大盤振る舞い。クリーチャーはエンチャントに比べて破壊されやすいというデメリットがあるが、嵐の束縛と同じくデッキの中心になる可能性のあるカードである。
- 対象を決めてから、起動コストとしてカードを捨てる(つまり後からダメージが決定される)。例えばタフネス2と4のクリーチャー2体を焼きたいが、手札が多色とそうでないカード1枚ずつだったりした時など、思うように焼けないことがある。
- 初出時のクリーチャー・タイプはヴィーアシーノ・シャーマンだったが、モダンホライゾン3発売に際してのオラクル変更でヴィーアシーノはトカゲに統合された。ヴィーアシーノの項も参照。