沈黙の調停者/Silent Arbiter
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+ | *[[コーの安息所/Kor Haven]]のような[[軽減]]手段、[[操作室/Chamber of Manipulation]]や[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]のような[[攻撃クリーチャー]]を戦闘から取り除く手段がある場合、攻撃をほぼ封殺できる。 | ||
+ | *[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]では、複数体でも攻撃できるバグがある。 | ||
+ | *初出時は[[クリーチャー・タイプ]]がなかったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ゴーレム]]が追加された。その後、2008年1月18日のオラクル更新でゴーレムから[[構築物]]に変更された。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]] |
2024年8月17日 (土) 13:33時点における最新版
Silent Arbiter / 沈黙の調停者 (4)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
果たし合いの場/Dueling Groundsの能力を内蔵したアーティファクト・クリーチャー。
基本的な使い方は本家と同様で、クリーチャーを複数展開するタイプのデッキのクロックを大幅に減じることができる。自身が高タフネスのブロッカーを兼任している点も便利で、極端に言えばパワー4以下で回避能力を持たないクリーチャーならば何体並べられていようともこれ1枚で攻撃を完全にシャットアウトできる。
- 連続突撃/Relentless Assaultなどで1ターンに2回以上の戦闘フェイズがあるならば、それぞれの戦闘ごとに1体を選べる(それぞれの戦闘ごとに違うクリーチャーでもよい)。
- 威迫持ちが確実に攻撃を通せるようになるが、対戦相手の威迫持ちをブロックすることも叶わなくなる。
- コーの安息所/Kor Havenのような軽減手段、操作室/Chamber of Manipulationや変位エルドラージ/Eldrazi Displacerのような攻撃クリーチャーを戦闘から取り除く手段がある場合、攻撃をほぼ封殺できる。
- デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013では、複数体でも攻撃できるバグがある。
- 初出時はクリーチャー・タイプがなかったが、2007年9月サブタイプ変更でゴーレムが追加された。その後、2008年1月18日のオラクル更新でゴーレムから構築物に変更された。