精神ヒルの塊/Mindleech Mass

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[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えると、相手の[[手札]][[呪文]][[プレイ]]できる[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
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[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]と、その[[手札]]にある[[土地]]以外の[[カード]]を、[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払わずに唱え]]られる[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
  
要するに[[ダメージ]]が通ると、相手の手札を確認して[[土地]]以外の呪文を[[コスト]]無視で、こちらでプレイできるようになる。クリーチャーを出すもよし、[[除去]]を撃つもよし、[[ドロー]]を撃つもよし、[[エンチャント]]を奪うもよし、やりたい放題である。土地はプレイできないが、それは特に問題にはならないであろう。
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クリーチャーを出すもよし、[[除去]]を撃つもよし、[[引く|ドロー]]を撃つもよし、[[エンチャント]]を奪うもよし、やりたい放題である。土地は[[プレイ]]できないが、それは特に問題にはならないであろう。
  
8[[マナ]]と重い上、多少[[タフネス]]が高いことと[[]]である以外に除去耐性も無いため、普通にプレイする事はまず考えられない。[[リアニメイト]]等、[[マナ・コスト]]を支払わない方法での使用が前提となるだろう。一度でも攻撃を通せば、かなりの[[アドバンテージ]]となる。
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8[[マナ]]とかなり[[重い]]ため、普通に唱えるよりも[[リアニメイト]]などの[[コスト]]を踏み倒す方法での使用が前提となるだろう。一度でも[[攻撃]]を[[通し|通せば]]、かなりの[[アドバンテージ]]となる。[[化膿/Putrefy]]や[[屈辱/Mortify]]が活躍する([[恐怖/Terror]]系[[除去]]が少ない)[[環境]]であるため、[[黒]]いことがあまり[[除去耐性]]にならないのは逆風か。
  
[[リミテッド]]では出せれば非常に強力。[[]]くて6/6[[トランプル]]というだけで止める手段が限られてしまうが、更にその能力によって反撃の芽が摘まれてしまう。
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[[リミテッド]]では[[印鑑]]などのサポートがないと厳しいが、出せれば非常に強力。6/6[[トランプル]]で止めづらく、更にその能力によって反撃の芽が摘まれてしまう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[レア]]

2023年12月27日 (水) 03:40時点における最新版


Mindleech Mass / 精神ヒルの塊 (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

トランプル
精神ヒルの塊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。そうしたなら、あなたはそれらのカードの中から呪文を1つ、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/6

プレイヤー戦闘ダメージ与えると、その手札にある土地以外のカードを、マナ・コストを支払わずに唱えられる能力を持つクリーチャー

クリーチャーを出すもよし、除去を撃つもよし、ドローを撃つもよし、エンチャントを奪うもよし、やりたい放題である。土地はプレイできないが、それは特に問題にはならないであろう。

8マナとかなり重いため、普通に唱えるよりもリアニメイトなどのコストを踏み倒す方法での使用が前提となるだろう。一度でも攻撃通せば、かなりのアドバンテージとなる。化膿/Putrefy屈辱/Mortifyが活躍する(恐怖/Terror除去が少ない)環境であるため、いことがあまり除去耐性にならないのは逆風か。

リミテッドでは印鑑などのサポートがないと厳しいが、出せれば非常に強力。6/6トランプルで止めづらく、更にその能力によって反撃の芽が摘まれてしまう。

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