舵取りの交代/Trade the Helm
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+ | [[リミテッド]]では上述の通り腐ることが無い[[コントロール]]奪取カードだが、出来るだけ自分が有利な取り引きが出来るよう[[ETB]][[能力]]持ちの[[機体]]や[[宝物]]・[[トークン]]を[[生成]]できるカードと併用したい。 | ||
*[[どんでん返し/Switcheroo]]や[[巧みな交渉術/Shrewd Negotiation]]のほぼ[[上位互換]]。一部の[[多人数戦]][[変種ルール]]で[[チームメイト]]との交換ができない点では劣る。 | *[[どんでん返し/Switcheroo]]や[[巧みな交渉術/Shrewd Negotiation]]のほぼ[[上位互換]]。一部の[[多人数戦]][[変種ルール]]で[[チームメイト]]との交換ができない点では劣る。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:霊気走破]] - [[アンコモン]] | ||
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2025年3月3日 (月) 11:10時点における最新版
Trade the Helm / 舵取りの交代 (4)(青)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とし、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
自分のウィニーを対戦相手のフィニッシャーと交換してしまうのが基本的な運用。アーティファクトとクリーチャーを交換できるため、自分の非クリーチャー・アーティファクトと相手のクリーチャーを交換してしまうことで戦闘要員のボード・アドバンテージを得ることが出来る。サイクリングで腐ることが無いのは使いどころが限られるこの手のカードにとっては大きなメリット。
リミテッドでは上述の通り腐ることが無いコントロール奪取カードだが、出来るだけ自分が有利な取り引きが出来るようETB能力持ちの機体や宝物・トークンを生成できるカードと併用したい。
- どんでん返し/Switcherooや巧みな交渉術/Shrewd Negotiationのほぼ上位互換。一部の多人数戦変種ルールでチームメイトとの交換ができない点では劣る。