Terry Pin, Turboturtle (Playtest)

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[[起動型能力]]の[[ソーサリー・タイミング]]限定の制限を無視できるようにする[[伝説の]][[海亀]]・[[Athlete]]。
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[[起動型能力]]の[[ソーサリー・タイミング]]限定の制限を無視できるようにする[[伝説の]][[海亀]]・[[Athlete]]。[[超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon]]の起動型能力版。
  
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[[ソーサリー]]と違って起動型能力の多くはもともと[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できるのでこれの恩恵を受けるカードはあまり多くないが、起動型能力は繰り返し使えるので組み合わせによっては化ける可能性はある。例えば[[装備品]]は繰り返し使える[[コンバット・トリック]]になるし、[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]]でソフトロックを仕掛けることもできる。
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*「あなたのターンにのみ起動できる」などの文章は無視できない。
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*[[待機]]や[[計画]]は[[特別な処理]]なのでこれの恩恵は受けられない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Mystery Booster 2]](R&D Playtest cards)
 
*[[カード個別評価:Mystery Booster 2]](R&D Playtest cards)

2025年4月18日 (金) 00:09時点における最新版


Terry Pin, Turboturtle (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — 海亀(Turtle) Athlete

瞬速
速攻
あなたは能力を起動している間、「ソーサリーとしてのみ起動する」という文章を無視してもよい。
[テストカード - 構築では使用できない。]

4/3


起動型能力ソーサリー・タイミング限定の制限を無視できるようにする伝説の海亀Athlete超音速のドラゴン/Hypersonic Dragonの起動型能力版。

ソーサリーと違って起動型能力の多くはもともとインスタント・タイミング起動できるのでこれの恩恵を受けるカードはあまり多くないが、起動型能力は繰り返し使えるので組み合わせによっては化ける可能性はある。例えば装備品は繰り返し使えるコンバット・トリックになるし、ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmageでソフトロックを仕掛けることもできる。

  • 「あなたのターンにのみ起動できる」などの文章は無視できない。
  • 待機計画特別な処理なのでこれの恩恵は受けられない。

[編集] 参考

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