建築家の才能/Builder's Talent
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+ | *[https://magic.wizards.com/ja/products/bloomburrow/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=all-products&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=wall&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー) | ||
+ | *[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[アンコモン]] |
2024年9月3日 (火) 15:49時点における最新版
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
建築家の才能が戦場に出たとき、防衛を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(白):レベル2
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもない1つ以上のパーマネントが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):レベル3
このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
建築家の才能を得るクラス・エンチャント。レベル1は壁・クリーチャー・トークンの生成。
トークンの性能は城砦化した塁壁/Fortified Rampartに劣るが、2マナで出せることを考えればリミテッドでは十分なブロッカー。ブルームバロウは比較的小型クリーチャーも多く、新生の存在から終盤でも小型クリーチャーを止められる壁は無駄にならない。回避能力には無力、タフネスの高さが災いして災厄の追い返し/Repel Calamityに除去されてしまうので過信は禁物。
レベル2になるとクリーチャーでも土地でもないパーマネントが出ると+1/+1カウンターでクリーチャーを強化できるようになる。クリーチャーとクリーチャー以外のパーマネントが両方必要なため少々デッキは選ぶが、トークンでも構わないので宝物や手掛かりといった確保しやすいトークンを生成できるようにしておくとかなりの勢いで強化を繰り返せる。レベルを上げるためのコストが比較的小さいので、展開しつつ余ったマナでレベルを上げるのも難しくない。
レベル3ではレベル2の誘発条件である、クリーチャーでも土地でもないパーマネント・カードのリアニメイト。こちらは当然トークンではダメ。合計8マナかかるのでこれを目当てに採用することはあるまいが、レベル2までが合致するデッキならば自然と置物を搭載している可能性も高く、保険も兼ねて採用するのであれば十分な恩恵を得られる。
性質としては、クリーチャー・トークンを生成できるアーティファクトやエンチャント、プレインズウォーカーを中心としたデッキが最も合致する。リミテッドの白では人参ケーキ/Carrot Cakeとの相性が非常に良く、併用できると強化と再利用を同時に実行、強化の下地となるトークンもあちらのETBと墓地に送られた際の誘発型能力で確保できるのも嬉しい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ブルームバロウのアンコモンのクラス・エンチャントのサイクル。
- 建築家の才能/Builder's Talent
- 噂好きの才能/Gossip's Talent
- 山賊の才能/Bandit's Talent
- 鍛冶の才能/Blacksmith's Talent
- 狩人の才能/Hunter's Talent
[編集] 参考
- トークン・カード(マジック米国公式サイトカードイメージギャラリー)
- リアニメイトカード(機能別カードリスト)
- カード個別評価:ブルームバロウ - アンコモン