救いの手/Helping Hand
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− | 登場後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]のスタンダードでは、[[フェイの解放/Free the Fae]]や[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]] | + | 登場後の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]のスタンダードでは、[[メンター#スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期)|エスパー・メンター]]で採用される。[[フェイの解放/Free the Fae]]や[[異世界の凝視/Otherworldly Gaze]]で墓地に落とした[[僧院の導師/Monastery Mentor]]や[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]をリアニメイトする。[[ダスクモーン:戦慄の館]]以降も引き続き[[メンター#スタンダード(団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期)|アゾリウス眼魔]]で採用される。[[忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculus]]は[[手札]]から[[唱える|唱えにくい]]ので、僧院の導師や傲慢なジン以上にリアニメイト向きである。 |
[[リミテッド]]では相性の良いシステムクリーチャーと併用できるかどうかは不確実ながら、シンプルに対処されてしまったクリーチャーを再利用するというだけでもリミテッドでは十分。[[白]]の範囲では、特に[[大いなる扉の守護者/Guardian of the Great Door]]は[[追加コスト]]を無視して4/4[[飛行]]を出せるので非常に強烈。ただし両方とも[[アンコモン]]で、揃えづらいのはやや短所。[[コモン]]では[[ブロッカー]]を用意できない短所をカバーする[[千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry]]辺りが狙い目か。 | [[リミテッド]]では相性の良いシステムクリーチャーと併用できるかどうかは不確実ながら、シンプルに対処されてしまったクリーチャーを再利用するというだけでもリミテッドでは十分。[[白]]の範囲では、特に[[大いなる扉の守護者/Guardian of the Great Door]]は[[追加コスト]]を無視して4/4[[飛行]]を出せるので非常に強烈。ただし両方とも[[アンコモン]]で、揃えづらいのはやや短所。[[コモン]]では[[ブロッカー]]を用意できない短所をカバーする[[千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry]]辺りが狙い目か。 |
2024年10月27日 (日) 12:57時点における最新版
マナ総量が低いクリーチャー・カード限定のリアニメイト。
墓地利用を本懐とする黒の発掘/Unearthと比較するとタップイン、かつサイクリングも持たず大分弱体化されているが、登場時のスタンダードにおけるリアニメイトとしては最軽量。マナ総量の低いクリーチャーの質についても当時から向上していることも考えれば、特にシステムクリーチャーの使い回しを目的とするならば構築でも優先的に採用できるだろう。
登場後のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期のスタンダードでは、エスパー・メンターで採用される。フェイの解放/Free the Faeや異世界の凝視/Otherworldly Gazeで墓地に落とした僧院の導師/Monastery Mentorや傲慢なジン/Haughty Djinnをリアニメイトする。ダスクモーン:戦慄の館以降も引き続きアゾリウス眼魔で採用される。忌まわしき眼魔/Abhorrent Oculusは手札から唱えにくいので、僧院の導師や傲慢なジン以上にリアニメイト向きである。
リミテッドでは相性の良いシステムクリーチャーと併用できるかどうかは不確実ながら、シンプルに対処されてしまったクリーチャーを再利用するというだけでもリミテッドでは十分。白の範囲では、特に大いなる扉の守護者/Guardian of the Great Doorは追加コストを無視して4/4飛行を出せるので非常に強烈。ただし両方ともアンコモンで、揃えづらいのはやや短所。コモンではブロッカーを用意できない短所をカバーする千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry辺りが狙い目か。