錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster
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[[アンコモン]]らしく[[コスト・パフォーマンス]]は良好。[[エルドレインの森]]の[[リミテッド]]は警戒の重要性が高めな[[環境]]であり、1点[[クロック]]を刻みつつ[[タフネス]]3の[[ブロッカー]]にもなれるのは優秀。+1/+1[[強化]]系の[[役割]]などを[[つける]]ことができればさらなる活躍が見込める。 | [[アンコモン]]らしく[[コスト・パフォーマンス]]は良好。[[エルドレインの森]]の[[リミテッド]]は警戒の重要性が高めな[[環境]]であり、1点[[クロック]]を刻みつつ[[タフネス]]3の[[ブロッカー]]にもなれるのは優秀。+1/+1[[強化]]系の[[役割]]などを[[つける]]ことができればさらなる活躍が見込める。 | ||
− | 出来事は[[秘儀の注入/Arcane Infusion]]相当かつフェアリーもカウントでき、[[墓地]][[肥やし]] | + | 出来事は[[秘儀の注入/Arcane Infusion]]相当かつフェアリーもカウントでき、[[墓地]][[肥やし]]も可能。他にフェアリーが入っていない[[デッキ]]でも、いたずら屋からいたずら屋を手札に加えられることがあるので無駄にはなりにくい。リミテッドでは該当カードをかなり[[ピック]]してもなお確率的に空振りの危険があるが、当事者カードであるおかげで単なる[[テンポ]]ロスで済む。フェアリーと[[シナジー]]する[[墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty]]、[[自我の流出/Ego Drain]]、[[フェアリーの剣技/Faerie Fencing]]といった[[カード]]を持ってこられればそのまま[[本体]]の有用性も増すし、そうでなくとも[[除去]]などを入手できれば安心。 |
また、エルドレインの森で切削できるカードの中では唯一のアンコモン(他は[[レア]]や[[神話レア]])。フェアリーは[[青黒]]なので、肥えた墓地から[[黒]]の[[既死の馬/Deathly Ride]]や[[おかわり/Back for Seconds]]でクリーチャーを[[回収]]するのも良い。 | また、エルドレインの森で切削できるカードの中では唯一のアンコモン(他は[[レア]]や[[神話レア]])。フェアリーは[[青黒]]なので、肥えた墓地から[[黒]]の[[既死の馬/Deathly Ride]]や[[おかわり/Back for Seconds]]でクリーチャーを[[回収]]するのも良い。 | ||
エルドレインの森に収録された多くの出来事と違って[[対象]]を取らないので、まだクリーチャーを[[展開]]していない序盤でも気軽に[[唱える|唱え]]やすく、本体と合わせても4マナなので小回りが効く。[[サイズ]]負けしないように、[[青]]らしく「呪われし者」の役割などでサポートしたい。 | エルドレインの森に収録された多くの出来事と違って[[対象]]を取らないので、まだクリーチャーを[[展開]]していない序盤でも気軽に[[唱える|唱え]]やすく、本体と合わせても4マナなので小回りが効く。[[サイズ]]負けしないように、[[青]]らしく「呪われし者」の役割などでサポートしたい。 | ||
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+ | 登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では、墓地を肥やしながら[[ドロー]]や[[打ち消し]]に変えられる点が[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]と相性が良く[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]や[[メンター#スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期)|エスパー・メンター]]で採用されている。 | ||
[[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]で採用され、墓地肥やししながら[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]の[[誘発]]を補助する。 | [[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]で採用され、墓地肥やししながら[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]の[[誘発]]を補助する。 |
2024年1月16日 (火) 01:59時点における最新版
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行、警戒
1/3Free the Fae / フェイの解放 (1)(青)
インスタント — 出来事(Adventure)
カード4枚を切削する。その後、その切削したカードの中からインスタントやソーサリーやフェアリー(Faerie)であるカード1枚をあなたの手札に加える。
切削した4枚のカードの中からインスタントかソーサリーかフェアリーを拾い上げる出来事を持つ当事者カード。クリーチャーとしては、飛行と警戒を持つ1/3のフェアリー・ならず者。
アンコモンらしくコスト・パフォーマンスは良好。エルドレインの森のリミテッドは警戒の重要性が高めな環境であり、1点クロックを刻みつつタフネス3のブロッカーにもなれるのは優秀。+1/+1強化系の役割などをつけることができればさらなる活躍が見込める。
出来事は秘儀の注入/Arcane Infusion相当かつフェアリーもカウントでき、墓地肥やしも可能。他にフェアリーが入っていないデッキでも、いたずら屋からいたずら屋を手札に加えられることがあるので無駄にはなりにくい。リミテッドでは該当カードをかなりピックしてもなお確率的に空振りの危険があるが、当事者カードであるおかげで単なるテンポロスで済む。フェアリーとシナジーする墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty、自我の流出/Ego Drain、フェアリーの剣技/Faerie Fencingといったカードを持ってこられればそのまま本体の有用性も増すし、そうでなくとも除去などを入手できれば安心。
また、エルドレインの森で切削できるカードの中では唯一のアンコモン(他はレアや神話レア)。フェアリーは青黒なので、肥えた墓地から黒の既死の馬/Deathly Rideやおかわり/Back for Secondsでクリーチャーを回収するのも良い。
エルドレインの森に収録された多くの出来事と違って対象を取らないので、まだクリーチャーを展開していない序盤でも気軽に唱えやすく、本体と合わせても4マナなので小回りが効く。サイズ負けしないように、青らしく「呪われし者」の役割などでサポートしたい。
登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期のスタンダードでは、墓地を肥やしながらドローや打ち消しに変えられる点が傲慢なジン/Haughty Djinnと相性が良く青単テンポやエスパー・メンターで採用されている。
パイオニアではイゼット・フェニックスで採用され、墓地肥やししながら弧光のフェニックス/Arclight Phoenixの誘発を補助する。