セラの高位僧/Serra Ascendant
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*[[星界の霊薬/Cosmos Elixir]] - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態で[[アップキープ]]を迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム) | *[[星界の霊薬/Cosmos Elixir]] - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態で[[アップキープ]]を迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム) | ||
*[[栄光の執行官/Glorious Enforcer]] - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。[[誘発型能力]]なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。([[モダンホライゾン2]]) | *[[栄光の執行官/Glorious Enforcer]] - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。[[誘発型能力]]なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。([[モダンホライゾン2]]) | ||
+ | *[[ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes]] - (2)(白)[[装備]](白)(白)の[[装備品]]。通常は絆魂のみ、30点以上なら+5/+5修整と[[破壊不能]]とダメージ[[軽減]]能力を付与。([[アサシンクリード]]) | ||
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。 | 逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。 | ||
==参考== | ==参考== |
2024年8月20日 (火) 04:16時点における最新版
Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
通常は1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂というフィニッシャーになれる人間・モンク。名誉の御身/Divinity of Prideの下位種とも言える。
ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体で手早く満たすのは難しいため、他にも何らかの回復用カードを用意したいところ。
構築では、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと共にソウルシスターズの主力として活躍している。
- 双頭巨人戦ではチームの共用ライフをそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6飛行になる。
- 同様に統率者戦もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
- そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013では強化条件が「あなたのライフの総量が、開始時のライフの総量よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
- アイコニックマスターズでの再録で値を落としていたが、近年の統率者戦人気もあり徐々に高騰し、現在は基本セット2011のトップレアの一角である。
[編集] ルール
- 戦闘の際、絆魂の結果ライフが30点以上となる状況では、致死ダメージのチェックに注意が必要である。絆魂はダメージを与えるのと同時に処理が行われるため、ダメージを与える際は強化前のパワー、致死ダメージのチェックは強化後のタフネスを使用する。
[編集] 類似カード
ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか勝利条件を満たしてしまうものは忍耐の試練/Test of Enduranceの項を参照。
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant - (2)(白)2/2。30点以上が条件でエンチャントに反転し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを軽減する様になる。(神河救済)
- 名誉の御身/Divinity of Pride - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。(イーブンタイド)
- 生の杯/Chalice of Life - (3)のアーティファクト。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのが条件で第2面へ変身。タップ能力が対象プレイヤーへの5点ライフロスに変わる。(闇の隆盛)
- ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa - (3)(白)(黒)4/4絆魂プロテクション(白と黒)。30点以上のが条件で+6/+6修整と飛行を得る。(ドラゴンの迷路)
- 勇気の道/Path of Bravery - (2)(白)エンチャント。あなたの攻撃クリーチャー数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。(基本セット2014)
- 永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に起動でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の生け贄をコストに土地でないパーマネントを追放。(ゲートウォッチの誓い)
- 生命力の天使/Angel of Vitality - (2)(白)2/2飛行。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。(基本セット2020)
- 優等生トロール/Honor Troll - (2)(緑)2/3警戒。修整値が+2/+1である生命力の天使。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 誕生日の主賓、ビルボ/Bilbo, Birthday Celebrant - (白)(黒)(緑)2/3。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。111点以上が条件のタップ能力で、ライブラリーから望む数のクリーチャーを戦場に出す。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 双刃の聖騎士/Twinblade Paladin - (3)(白)3/3。ライフを得るたび+1/+1カウンターを得る。25点以上が条件で二段攻撃を得る。(基本セット2020)
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride - (2)(白)(白)プレインズウォーカーの±0忠誠度能力。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと対戦相手の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
- 天界の語り部/Speaker of the Heavens - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、ソーサリー・タイミングでのみ起動できるタップ能力。4/4飛行トークンを生成。(基本セット2021)
- 正義の戦乙女/Righteous Valkyrie - (2)(白)2/4飛行。他の天使かクレリックが戦場に出るたびそのタフネス分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。(カルドハイム)
- 星界の霊薬/Cosmos Elixir - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態でアップキープを迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム)
- 栄光の執行官/Glorious Enforcer - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。誘発型能力なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。(モダンホライゾン2)
- ヘルメスの杖、カドゥケウス/Caduceus, Staff of Hermes - (2)(白)装備(白)(白)の装備品。通常は絆魂のみ、30点以上なら+5/+5修整と破壊不能とダメージ軽減能力を付与。(アサシンクリード)
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては窮地メカニズムの他、死の影/Death's Shadowやスカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclavesなどがいる。