自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force

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[[森]]限定で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]および[[上陸]]形式の[[エレメンタル]][[生成]]、エレメンタルが[[死亡]]した際に[[切削]]を行う[[伝説の]][[エレメンタル]]。
 
[[森]]限定で[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]および[[上陸]]形式の[[エレメンタル]][[生成]]、エレメンタルが[[死亡]]した際に[[切削]]を行う[[伝説の]][[エレメンタル]]。
  
生成する[[トークン]]は[[パワー]]寄りで相討ちや[[除去]]されやすいが、[[墓地]]に追加の森が供給されることで[[手札]]を保ったまま後続を展開しやすくなる。同セットで自身の名を冠する[[ティタニアの杖/Staff of Titania]]が生成するのも森の[[土地]]・[[クリーチャー]]であるためエレメンタルを生成できるデザイナーズとなっている。またエレメンタルであれば他のクリーチャーでも切削は[[誘発]]、[[ファーティリド/Fertilid]]なら計7[[マナ]]で2/2が5/3二体に変わりながら[[墓地]][[肥やし]]にも繋がる。
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生成する[[トークン]]は[[パワー]]寄りで相討ちや[[除去]]されやすいが、[[墓地]]に追加の森が供給されることで[[手札]]を保ったまま後続を展開しやすくなる。同セットで自身の名を冠する[[ティタニアの杖/Staff of Titania]]が生成するのも森の[[土地]]・[[クリーチャー]]であるためエレメンタルを生成できるデザイナーズ[[コンボ]]となっている。またエレメンタルであれば他のクリーチャーでも切削は[[誘発]]、[[ファーティリド/Fertilid]]なら計7[[マナ]]で2/2が5/3二体に変わりながら[[墓地]][[肥やし]]にも繋がる。
  
 
難点としては[[緑]][[単色]]に特化しており、[[統率者]]とする場合も緑単となる点か。本体とトークンともに[[トランプル]]も持たず、大味になりやすい側面は否めない。
 
難点としては[[緑]][[単色]]に特化しており、[[統率者]]とする場合も緑単となる点か。本体とトークンともに[[トランプル]]も持たず、大味になりやすい側面は否めない。

2023年1月21日 (土) 15:22時点における最新版


Titania, Nature's Force / 自然の力、ティタニア (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

あなたはあなたの墓地から森(Forest)をプレイしてもよい。
森1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の5/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているエレメンタル1体が死亡するたび、あなたはカード3枚を切削してもよい。

6/6

限定で世界のるつぼ/Crucible of Worldsおよび上陸形式のエレメンタル生成、エレメンタルが死亡した際に切削を行う伝説のエレメンタル

生成するトークンパワー寄りで相討ちや除去されやすいが、墓地に追加の森が供給されることで手札を保ったまま後続を展開しやすくなる。同セットで自身の名を冠するティタニアの杖/Staff of Titaniaが生成するのも森の土地クリーチャーであるためエレメンタルを生成できるデザイナーズコンボとなっている。またエレメンタルであれば他のクリーチャーでも切削は誘発ファーティリド/Fertilidなら計7マナで2/2が5/3二体に変わりながら墓地肥やしにも繋がる。

難点としては単色に特化しており、統率者とする場合も緑単となる点か。本体とトークンともにトランプルも持たず、大味になりやすい側面は否めない。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

詳細はティタニア/Titaniaを参照。

[編集] 参考

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