幽体の照明灯/Spectral Searchlight

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作られた当時のルールでは、対戦相手に[[マナ・バーン]]を起こさせることで[[ダメージソース]]としても利用できるという側面も持っていたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたため、弱体化した。特に[[2人対戦]]の場合、[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]などの実質的[[下位互換]]となってしまう。
 
作られた当時のルールでは、対戦相手に[[マナ・バーン]]を起こさせることで[[ダメージソース]]としても利用できるという側面も持っていたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたため、弱体化した。特に[[2人対戦]]の場合、[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]などの実質的[[下位互換]]となってしまう。
  
*[[カードを作るのは君だ!]]の[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/you-make-card-2-step-5-2003-06-23 第2回]で出てきた[[メカニズム]]が基になっている。そちらでは[[無色マナ]]1点を加える効果であった。
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*[[カードを作るのは君だ!]]の[https://web.archive.org/web/20211023111434/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/you-make-card-2-step-5-2003-06-23 第2回(Internet Archive)]で出てきた[[メカニズム]]が基になっている。そちらでは[[無色マナ]]1点を加える効果であった。使った相手が色を選べる点では少し弱体化しており、自分が[[色マナ]]を出せる点では少し強化されている。
**選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
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**ちなみにこの原案を日本のネット掲示板で事前に公開・応募を予告していた者がおり<ref>[https://itest.5ch.net/kako/test/read.cgi/cgame/1043941575/617-619 【MTG】オリジナルカード品評会【第6回】]</ref>、また選出の喜びを語っている<ref>[https://itest.5ch.net/kako/test/read.cgi/tcg/1044005210/110 【MTG】第2回「カードを作るのは君だ!」Part1]</ref>。そのプレイヤーによる原案は以下の通り。
**ちなみに、このメカニズムを考えたのは日本のプレイヤーである(→[http://mimizun.com/log/2ch/cgame/1043941575/ 参考1(617-619を参照)][http://mimizun.com/log/2ch/tcg/1044005210/ 参考2(110を参照)])。
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:そのプレイヤーによる原案は以下の通り。
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*タップで好きな色のマナを出せる3マナのマナ・アーティファクトの亜種については[[マナリス/Manalith]]を参照。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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*この能力は[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので[[マナ能力]]である。また、何らかの効果でプレイヤーが対象に選べなくなっていても、そのプレイヤーを選べる。
 
*この能力は[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので[[マナ能力]]である。また、何らかの効果でプレイヤーが対象に選べなくなっていても、そのプレイヤーを選べる。
 
*プレイヤーを選ぶのは能力の[[解決]]時である。
 
*プレイヤーを選ぶのは能力の[[解決]]時である。
 
==関連カード==
 
タップで好きな色のマナを出せる3マナのマナ・アーティファクトの亜種については[[マナリス/Manalith]]を参照。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-september-2005-2005-09-01 Card of the Day 09/30/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200509.shtml 邦訳])
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*[https://web.archive.org/web/20220123070941/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-september-2005-2005-09-01 Card of the Day 09/30/2005(Internet Archive)]([https://web.archive.org/web/20090228123925/http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200509.shtml 邦訳(Internet Archive)])
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*[[マナ能力を持つアーティファクト・カード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]

2024年12月3日 (火) 18:00時点における最新版


Spectral Searchlight / 幽体の照明灯 (3)
アーティファクト

(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を加える。


任意のプレイヤーマナ・プールマナを加える、一風変わったマナ・アーティファクト

マナ生産効率だけを見れば後年のマナリス/Manalith相当であり、標準的。しかし真価を発揮するのは多人数戦においてであり、無差別戦では政治的駆け引きの材料として、双頭巨人戦などのチーム戦ではチームメイトのサポートとして使うことができる。

ラヴニカ・ブロック多色環境ということもあり、リミテッドではマナ基盤として十分に有用。マナ・アーティファクトとしての使い勝手は印鑑に一歩劣るが、3以上のデッキや、後述する当時のルールを利用する場合など、こちら独特の利点も多かった。

作られた当時のルールでは、対戦相手にマナ・バーンを起こさせることでダメージソースとしても利用できるという側面も持っていたが、基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたため、弱体化した。特に2人対戦の場合、ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingotなどの実質的下位互換となってしまう。

  • カードを作るのは君だ!第2回(Internet Archive)で出てきたメカニズムが基になっている。そちらでは無色マナ1点を加える効果であった。使った相手が色を選べる点では少し弱体化しており、自分が色マナを出せる点では少し強化されている。
    • ちなみにこの原案を日本のネット掲示板で事前に公開・応募を予告していた者がおり[1]、また選出の喜びを語っている[2]。そのプレイヤーによる原案は以下の通り。

非公式/非実在カード

Thran Battery/スランの電池 (2)
アーティファクト

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのマナ・プールに(1)を加える。


  • タップで好きな色のマナを出せる3マナのマナ・アーティファクトの亜種についてはマナリス/Manalithを参照。

[編集] ルール

  • 日本語ではややわかりづらいが、を選択するのは選ばれたプレイヤーである。オラクルでは、その旨が「That player adds one mana of any color they choose.」と明確に記載されている。
  • この能力はプレイヤー対象にとらないのでマナ能力である。また、何らかの効果でプレイヤーが対象に選べなくなっていても、そのプレイヤーを選べる。
  • プレイヤーを選ぶのは能力の解決時である。

[編集] 参考

  1. 【MTG】オリジナルカード品評会【第6回】
  2. 【MTG】第2回「カードを作るのは君だ!」Part1
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