ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir

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[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower]]の系譜である、[[クリーチャー]]が[[タフネス]]を[[パワー]]代わりに戦闘するようになる[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
  
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ドラン能力の影響を受けるのは自分のクリーチャーだけなので、相手に思わぬメリットを与えてしまうリスクもないのがよい。加えて味方クリーチャーの強化能力、および[[背景選択]]という、多彩な特質を持つ。
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大きさは実質3/3相当、ドランに比べると小さいとはいえ[[マナ・コスト]]を考えれば十分。味方の強化能力は[[イニシアチブ]]がある状態で[[攻撃]]できるときにしか機能しないが、条件にはまれば味方全体が倍化するようなものなので、十分脅威だろう。
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*同じ[[カード・セット]]には、タフネスを[[インスタント・タイミング]]で爆発的に強化できる[[オーラ]]の[[ストーンスキン/Stoneskin]]がある。まさに一緒に使えと言わんばかり。
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*タフネスを2倍にする能力は攻撃した時の[[誘発型能力]]であるため、[[解決]]後にタフネス修整を受けてもその分の変動分は倍加しない。上記のストーンスキンなどを使う場合は遅くともこの[[能力]]が[[スタック]]に乗っている時までに使用すること。
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==関連カード==
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*[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower]] - 同様のタフネスを[[戦闘ダメージ]]に用いるカード群についてはこちらを参照。
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===[[サイクル]]===
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャー}}
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]

2022年8月2日 (火) 20:37時点における最新版


Rasaad yn Bashir / ラサード・イン・バシール (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
ラサード・イン・バシールが攻撃するたび、あなたにイニシアチブがある場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのタフネスを2倍にする。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

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包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Towerの系譜である、クリーチャータフネスパワー代わりに戦闘するようになる能力を持つクリーチャー

ドラン能力の影響を受けるのは自分のクリーチャーだけなので、相手に思わぬメリットを与えてしまうリスクもないのがよい。加えて味方クリーチャーの強化能力、および背景選択という、多彩な特質を持つ。

大きさは実質3/3相当、ドランに比べると小さいとはいえマナ・コストを考えれば十分。味方の強化能力はイニシアチブがある状態で攻撃できるときにしか機能しないが、条件にはまれば味方全体が倍化するようなものなので、十分脅威だろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い背景選択を持つアンコモン伝説のクリーチャーサイクル。各に4枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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