魅惑の輝き/So Shiny
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*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で条件を満たしていなければ、能力は誘発せず解決時には何も起きない。ただし誘発と解決までの間にトークンをコントロールしていない期間があってもよい。 | *[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方で条件を満たしていなければ、能力は誘発せず解決時には何も起きない。ただし誘発と解決までの間にトークンをコントロールしていない期間があってもよい。 | ||
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+ | *英語名は[[極小/So Tiny]]に似ているが、青の[[疑似除去]]オーラということ以外特に関連性はない。 | ||
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2022年2月13日 (日) 05:07時点における最新版
So Shiny / 魅惑の輝き (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
魅惑の輝きが戦場に出たとき、あなたがトークンをコントロールしている場合、エンチャントしているクリーチャーをタップし、その後占術2を行う。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
青定番のアンタップ制限オーラ。トークンをコントロールしていればタップと占術2が付いてくる。
トークンをコントロールしてなくても麻痺の掌握/Paralyzing Grasp相当でマナレシオ及第点ではあるが、やはりオマケが無いと魅惑は今一つ。モダンホライゾン2のリミテッドでは青緑がトークンをテーマとしているが、その色以外でもトークン展開カードには事欠かないため疑似除去として採用できる。
- 誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時と解決時の両方で条件を満たしていなければ、能力は誘発せず解決時には何も起きない。ただし誘発と解決までの間にトークンをコントロールしていない期間があってもよい。
- 英語名は極小/So Tinyに似ているが、青の疑似除去オーラということ以外特に関連性はない。