寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(新規作成) |
|||
(4人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Lathiel, the Bounteous Dawn}} | {{#card:Lathiel, the Bounteous Dawn}} | ||
− | + | 各[[終了ステップ]]に、この[[ターン]]得た[[ライフ]]と同じ数の[[+1/+1カウンター]]を[[割り振る|振り分ける]][[伝説の]][[ユニコーン]]。 | |
+ | |||
+ | [[絆魂]]こそ持つが[[マナレシオ]]は良くないため、他の手段でライフを賄いたい。[[リミテッド]]の[[緑白]][[アーキタイプ]]は+1/+1カウンターだが、これを[[統率者]]に指定すれば確実にカウンター供給手段が手に入るので、あとは安く流れてくるライフ回復カードをかき集めるだけでも強めの[[デッキ]]に仕上げやすい。 | ||
+ | |||
+ | ==ルール== | ||
+ | *[[誘発条件]]を満たすには、[[戦闘後メインフェイズ]]が終わるまでにあなたがライフを得ている必要がある。終了ステップに入ってからライフを得ても、遡って[[能力]]が[[誘発]]することはない。 | ||
+ | *ラシエルが[[戦場]]に存在する前にライフを得ていた場合も能力は誘発する。 | ||
+ | *ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あなたが同じターンに2点のライフを得た後に3点の[[ダメージ]]を受けた場合、得たライフは2点なので能力は誘発する。 | ||
+ | *能力が誘発した際に割り振る+1/+1カウンターの数は決定される。[[解決]]までにあなたが追加のライフを得た場合でも、割り振るカウンターの数が増えることはない。 | ||
+ | *[[対象]]の数は0を選んでもよい。そうした場合、カウンターは割り振られない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
11行: | 20行: | ||
あらゆる森の伝説の中でも、ラシエルほど捉えどころのないものはない。伝わるところによれば、正しい日の、夜明けのまさにその瞬間に森にいたなら、この堂々たる獣を垣間見る機会を得られるという。彼女に実際に会うことができた幸運な者は、力を授かったと感じる――俗世的な心配は温かな平穏の波に洗い流されてしまうのだ。 | あらゆる森の伝説の中でも、ラシエルほど捉えどころのないものはない。伝わるところによれば、正しい日の、夜明けのまさにその瞬間に森にいたなら、この堂々たる獣を垣間見る機会を得られるという。彼女に実際に会うことができた幸運な者は、力を授かったと感じる――俗世的な心配は温かな平穏の波に洗い流されてしまうのだ。 | ||
+ | |||
+ | *[[統率者レジェンズ]]時点ではどの[[次元/Plane]]の存在であるかは明確にされていなかったが、[[多元宇宙の伝説]]で[[エルドレインの王権]][[ショーケース・フレーム]]に似たカード[[枠]]([[エルドレインの森]]のものと後に判明)が割り当てられているため[[エルドレイン/Eldraine]]のユニコーンと思われる。 | ||
===登場作品・登場記事=== | ===登場作品・登場記事=== | ||
17行: | 28行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:多元宇宙の伝説]] - [[レア]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
2023年8月9日 (水) 20:52時点における最新版
Lathiel, the Bounteous Dawn / 寛大な夜明け、ラシエル (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ユニコーン(Unicorn)
伝説のクリーチャー — ユニコーン(Unicorn)
絆魂
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。
各終了ステップに、このターン得たライフと同じ数の+1/+1カウンターを振り分ける伝説のユニコーン。
絆魂こそ持つがマナレシオは良くないため、他の手段でライフを賄いたい。リミテッドの緑白アーキタイプは+1/+1カウンターだが、これを統率者に指定すれば確実にカウンター供給手段が手に入るので、あとは安く流れてくるライフ回復カードをかき集めるだけでも強めのデッキに仕上げやすい。
[編集] ルール
- 誘発条件を満たすには、戦闘後メインフェイズが終わるまでにあなたがライフを得ている必要がある。終了ステップに入ってからライフを得ても、遡って能力が誘発することはない。
- ラシエルが戦場に存在する前にライフを得ていた場合も能力は誘発する。
- ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あなたが同じターンに2点のライフを得た後に3点のダメージを受けた場合、得たライフは2点なので能力は誘発する。
- 能力が誘発した際に割り振る+1/+1カウンターの数は決定される。解決までにあなたが追加のライフを得た場合でも、割り振るカウンターの数が増えることはない。
- 対象の数は0を選んでもよい。そうした場合、カウンターは割り振られない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
- 巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler(白青)
- 薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk(白黒)
- ウーナのトリックスター、ニムリス/Nymris, Oona's Trickster(青黒)
- 改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter(青赤)
- 喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius(黒赤)
- 邪悪な選督使、ベルベイ/Belbe, Corrupted Observer(黒緑)
- ハンス・エリクソン/Hans Eriksson(赤緑)
- 幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant(赤白)
- 寛大な夜明け、ラシエル/Lathiel, the Bounteous Dawn(緑白)
- アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist(緑青)
[編集] ストーリー
ラシエル/Lathielは、何処かの次元/Planeに棲むユニコーン。雌(イラスト)。
あらゆる森の伝説の中でも、ラシエルほど捉えどころのないものはない。伝わるところによれば、正しい日の、夜明けのまさにその瞬間に森にいたなら、この堂々たる獣を垣間見る機会を得られるという。彼女に実際に会うことができた幸運な者は、力を授かったと感じる――俗世的な心配は温かな平穏の波に洗い流されてしまうのだ。
- 統率者レジェンズ時点ではどの次元/Planeの存在であるかは明確にされていなかったが、多元宇宙の伝説でエルドレインの王権ショーケース・フレームに似たカード枠(エルドレインの森のものと後に判明)が割り当てられているためエルドレイン/Eldraineのユニコーンと思われる。
[編集] 登場作品・登場記事
- The Legendary Characters of Commander Legends, Part 2/『統率者レジェンズ』の伝説たち その2(Card Preview 2020年11月6日 Ari Zirulnik and Ethan Fleischer著)