繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity

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[[成長のらせん/Growth Spiral]]と同じ[[効果]]の[[起動型能力]]を持つ[[アーティファクト]]。ただし最初に[[対戦相手]]の手に渡るため、恩恵を分け合うかは対戦相手次第。
 
[[成長のらせん/Growth Spiral]]と同じ[[効果]]の[[起動型能力]]を持つ[[アーティファクト]]。ただし最初に[[対戦相手]]の手に渡るため、恩恵を分け合うかは対戦相手次第。
  
この起動型能力以外は特に[[戦場]]で発揮する[[能力]]を持たないため、対戦相手が無視すれば完全に[[置物]]となる。戦場に出した上で[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪取することで能動的に使えるようになり、毎[[ターン]]2マナで2[[引く|ドロ―]]+2枚[[土地]]加速という強力なカードになりうるが、手間がかかりすぎることは否めない。
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この起動型能力以外は特に[[戦場]]で発揮する[[能力]]を持たないため、対戦相手が無視すれば完全に[[置物]]となる。戦場に出した上で[[コントロール]]を奪取することで能動的に使えるようになり、毎[[ターン]]2マナで2[[引く|ドロー]]+2枚[[土地]]加速という強力なカードになりうるが、手間がかかることは否めない。
  
2人対戦ではなく、[[多人数戦]]で政治的駆け引きに使ってこそのカードと言えるだろう。[[マナフラッド]]に陥って劣勢の[[プレイヤー]]を助けたり、逆にサポートしてもらった際の「お返し」としたり。
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2人対戦ではなく、[[多人数戦]]で[[政治]]的駆け引きに使ってこそのカードと言えるだろう。[[マナフラッド]]に陥って劣勢の[[プレイヤー]]を助けたり、逆にサポートしてもらった際の「お返し」としたり。
  
 
*全員にほぼ同じ恩恵を与える[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]というカードもある。
 
*全員にほぼ同じ恩恵を与える[[栄華の儀式/Rites of Flourishing]]というカードもある。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*1つ目の能力は[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[常在型能力]]である。
 
*1つ目の能力は[[戦場に出る]]ことを[[置換]]する[[常在型能力]]である。
 
**この能力を[[打ち消す|打ち消したり]]することはできない。また[[対象]]を選ぶわけでも無いので対戦相手全員が[[呪禁]]や[[プロテクション]]を得ていても関係が無い。
 
**この能力を[[打ち消す|打ち消したり]]することはできない。また[[対象]]を選ぶわけでも無いので対戦相手全員が[[呪禁]]や[[プロテクション]]を得ていても関係が無い。
**戦場で繁栄のペンダントが[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]の下にある期間は無い。
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**戦場で繁栄のペンダントが[[あなた]]の[[コントロール]]の下にある期間は無い。
 
**これはコントロール変更効果ではない。[[多人数戦]]で繁栄のペンダントのコントロールを渡した対戦相手が[[ゲーム]]に[[敗北]]しても、繁栄のペンダントのコントロールがあなたに戻ってくることはない。それはコントローラーが存在しないパーマネントとなり、[[追放]]される。
 
**これはコントロール変更効果ではない。[[多人数戦]]で繁栄のペンダントのコントロールを渡した対戦相手が[[ゲーム]]に[[敗北]]しても、繁栄のペンダントのコントロールがあなたに戻ってくることはない。それはコントローラーが存在しないパーマネントとなり、[[追放]]される。
 
*何らかの方法であなたが繁栄のペンダントのコントロールを得てその起動型能力を[[起動]]したなら、あなたはカードを引いて土地を出すことを2回行うことになる。
 
*何らかの方法であなたが繁栄のペンダントのコントロールを得てその起動型能力を[[起動]]したなら、あなたはカードを引いて土地を出すことを2回行うことになる。

2024年5月14日 (火) 23:50時点における最新版


Pendant of Prosperity / 繁栄のペンダント (3)
アーティファクト

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。


成長のらせん/Growth Spiralと同じ効果起動型能力を持つアーティファクト。ただし最初に対戦相手の手に渡るため、恩恵を分け合うかは対戦相手次第。

この起動型能力以外は特に戦場で発揮する能力を持たないため、対戦相手が無視すれば完全に置物となる。戦場に出した上でコントロールを奪取することで能動的に使えるようになり、毎ターン2マナで2ドロー+2枚土地加速という強力なカードになりうるが、手間がかかることは否めない。

2人対戦ではなく、多人数戦政治的駆け引きに使ってこそのカードと言えるだろう。マナフラッドに陥って劣勢のプレイヤーを助けたり、逆にサポートしてもらった際の「お返し」としたり。

[編集] ルール

  • 1つ目の能力は戦場に出ることを置換する常在型能力である。
    • この能力を打ち消したりすることはできない。また対象を選ぶわけでも無いので対戦相手全員が呪禁プロテクションを得ていても関係が無い。
    • 戦場で繁栄のペンダントがあなたコントロールの下にある期間は無い。
    • これはコントロール変更効果ではない。多人数戦で繁栄のペンダントのコントロールを渡した対戦相手がゲーム敗北しても、繁栄のペンダントのコントロールがあなたに戻ってくることはない。それはコントローラーが存在しないパーマネントとなり、追放される。
  • 何らかの方法であなたが繁栄のペンダントのコントロールを得てその起動型能力を起動したなら、あなたはカードを引いて土地を出すことを2回行うことになる。

[編集] 参考

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