吹雪の大梟/Blizzard Strix

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明滅の例に漏れず多芸な[[カード]]ではあるが、他に氷雪パーマネントがないといけない点、5[[マナ]]と[[重い]]ため[[対応して]]使おうと構え続けるのは難しい点がネック。一方で、これ自身が[[飛行]]戦力として優秀である点、パーマネントなら[[カード・タイプ]]も[[コントローラー]]も問わない点は好印象。
 
明滅の例に漏れず多芸な[[カード]]ではあるが、他に氷雪パーマネントがないといけない点、5[[マナ]]と[[重い]]ため[[対応して]]使おうと構え続けるのは難しい点がネック。一方で、これ自身が[[飛行]]戦力として優秀である点、パーマネントなら[[カード・タイプ]]も[[コントローラー]]も問わない点は好印象。
  
[[リミテッド]]ではぜひ[[対戦相手]]の虎の子の[[除去]]や[[コンバット・トリック]]などを[[立ち消え]]させたいところだが、狙いすぎず「[[ETB]][[能力]]ひとつを再利用できつつ[[瞬速]]による擬似[[速攻]]も持つ[[フライヤー]]」ぐらいの使い方でも十分強力。氷雪をテーマとした[[青緑]]の主力の一角であるが、[[青]]で氷雪パーマネントを多少確保できているなら他の[[色の組み合わせ]]でも問題なく使えるエース格。[[構築]]では[[修復の天使/Restoration Angel]]、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]、[[テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist]]と言った競合相手に見劣るか。
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[[リミテッド]]ではぜひ[[対戦相手]]の虎の子の[[除去]]や[[コンバット・トリック]]などを[[立ち消え]]させたいところだが、狙いすぎず「[[ETB]][[能力]]ひとつを再利用できつつ[[瞬速]]による擬似[[速攻]]も持つ[[フライヤー]]」ぐらいの使い方でも十分強力。氷雪をテーマとした[[緑青]]の主力の一角であるが、[[青]]で氷雪パーマネントを多少確保できているなら他の[[色の組み合わせ]]でも問題なく使えるエース格。[[構築]]では[[修復の天使/Restoration Angel]]、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]、[[テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist]]と言った競合相手に見劣るか。
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を用いている。[[誘発]]時と[[解決]]時両方で[[あなた]]が他の氷雪パーマネントをコントロールしている条件を満たさない場合、[[能力]]は[[誘発]]せず[[解決]]時に何もしない。ただし誘発時と解決時でコントロールしている氷雪パーマネントが同じ[[オブジェクト]]である必要は無い。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を用いている。[[誘発]]時と[[解決]]時両方で[[あなた]]が他の氷雪パーマネントをコントロールしている条件を満たさない場合、[[能力]]は[[誘発]]せず[[解決]]時に何もしない。ただし誘発時と解決時でコントロールしている氷雪パーマネントが同じ[[オブジェクト]]である必要は無い。

2020年5月19日 (火) 04:15時点における最新版


Blizzard Strix / 吹雪の大梟 (4)(青)
氷雪クリーチャー — 鳥(Bird)

瞬速
飛行
吹雪の大梟が戦場に出たとき、あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、吹雪の大梟でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/2

戦場に出たときに他の氷雪パーマネントコントロールしていると他のパーマネント明滅させる氷雪

明滅の例に漏れず多芸なカードではあるが、他に氷雪パーマネントがないといけない点、5マナ重いため対応して使おうと構え続けるのは難しい点がネック。一方で、これ自身が飛行戦力として優秀である点、パーマネントならカード・タイプコントローラーも問わない点は好印象。

リミテッドではぜひ対戦相手の虎の子の除去コンバット・トリックなどを立ち消えさせたいところだが、狙いすぎず「ETB能力ひとつを再利用できつつ瞬速による擬似速攻も持つフライヤー」ぐらいの使い方でも十分強力。氷雪をテーマとした緑青の主力の一角であるが、で氷雪パーマネントを多少確保できているなら他の色の組み合わせでも問題なく使えるエース格。構築では修復の天使/Restoration Angelちらつき鬼火/Flickerwispテフェリーの時間改変/Teferi's Time Twistと言った競合相手に見劣るか。

  • 誘発型能力if節ルールを用いている。誘発時と解決時両方であなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしている条件を満たさない場合、能力誘発せず解決時に何もしない。ただし誘発時と解決時でコントロールしている氷雪パーマネントが同じオブジェクトである必要は無い。
  • ルール文章中にある「吹雪の大梟でない」は「このカードではない」という意味である。別の吹雪の大梟を対象にすることはできる。

[編集] 参考

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