群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack

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2枚目の[[アーリン]]。[[常在型能力]]は[[狼]]および[[狼男]]への支援。[[忠誠度能力]]は狼[[トークン]]の生成。
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2枚目の[[アーリン]]。[[常在型能力]]は[[狼]]および[[狼男]]への支援。[[忠誠度能力]]は狼・[[クリーチャー]]・[[トークン]]の[[生成]]。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
:2/2の狼トークンの生成。([[忠誠度]]を使い切ったのでなければ)常在型能力により[[+1/+1カウンター]]が乗り、3/3として場に出る。
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:2/2の狼トークンの生成。([[忠誠度]]を使い切ったのでなければ)常在型能力により[[+1/+1カウンター]]が置かれ、3/3として[[戦場に出る]]。
  
 
[[構築]]においては、後続を[[強化]]できる[[常在型能力]]に対して6[[マナ]]の[[重さ]]がネックであり、忠誠度能力も展開するのに3[[ターン]]かかるためいささか遅いか。
 
[[構築]]においては、後続を[[強化]]できる[[常在型能力]]に対して6[[マナ]]の[[重さ]]がネックであり、忠誠度能力も展開するのに3[[ターン]]かかるためいささか遅いか。
  
[[リミテッド]]においては対処されない場合3/3[[トークン]]を3体展開でき、[[ボード・アドバンテージ]]が大きい。また他の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]以上に[[増殖]]との相性がよく、特に[[進化の賢者/Evolution Sage]]などの継続的に増殖可能なカードと組み合わさると圧倒的な盤面を構築できる。[[灯争大戦]]の狼は[[アーリンの狼/Arlinn's Wolf]]と[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]]のヴォジャ・トークンしか存在しないが、どちらもアーリンの補佐が無くても強力なクリーチャーのため無理に[[コンボ]]を期待せずとも[[デッキ]]に投入できる。
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[[リミテッド]]においては対処されない場合3/3[[トークン]]を3体[[展開]]でき、[[ボード・アドバンテージ]]が大きい。また他の[[プレインズウォーカー]]以上に[[増殖]]との相性がよく、特に[[進化の賢者/Evolution Sage]]などの継続的に増殖可能なカードと組み合わさると圧倒的な盤面を構築できる。[[灯争大戦]]の狼は[[アーリンの狼/Arlinn's Wolf]]と[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]]のヴォジャ・トークンしか存在しないが、どちらもアーリンの補佐が無くても強力なクリーチャーのため無理に[[コンボ]]を期待せずとも[[デッキ]]に投入できる。
  
*狼男は[[灯争大戦]]はもちろん登場時の[[スタンダード]]にさえ存在せず、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]等の[[クリーチャー・タイプ]]変更効果を使うにしても狼を選べば良いため、[[リミテッド]]やスタンダードではほとんど意味がないテキストとなっている。
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*狼男は[[灯争大戦]]はもちろん、このカードが[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]するまでの期間の[[スタンダード]]にさえ存在せず、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]等の[[クリーチャー・タイプ]]変更効果を使うにしても狼を選べば良いため、[[リミテッド]]やスタンダードではほとんど意味をなさない。
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*[[基本セット2020]]で実用的なマナ域の狼カード[[夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher]]、[[獰猛な仔狼/Ferocious Pup]]が追加され相対的に強化された。どちらも狼トークンを横並びに展開するカードなので、アーリンの恩恵を最大限に受けることができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 
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2022年11月30日 (水) 03:14時点における最新版


Arlinn, Voice of the Pack / 群れの声、アーリン (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — アーリン(Arlinn)

あなたがコントロールしていて狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
[-2]:緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

7

2枚目のアーリン常在型能力および狼男への支援。忠誠度能力は狼・クリーチャートークン生成

-2能力
2/2の狼トークンの生成。(忠誠度を使い切ったのでなければ)常在型能力により+1/+1カウンターが置かれ、3/3として戦場に出る

構築においては、後続を強化できる常在型能力に対して6マナ重さがネックであり、忠誠度能力も展開するのに3ターンかかるためいささか遅いか。

リミテッドにおいては対処されない場合3/3トークンを3体展開でき、ボード・アドバンテージが大きい。また他のプレインズウォーカー以上に増殖との相性がよく、特に進化の賢者/Evolution Sageなどの継続的に増殖可能なカードと組み合わさると圧倒的な盤面を構築できる。灯争大戦の狼はアーリンの狼/Arlinn's Wolf狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolvesのヴォジャ・トークンしか存在しないが、どちらもアーリンの補佐が無くても強力なクリーチャーのため無理にコンボを期待せずともデッキに投入できる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

灯争大戦の、アンコモン単色プレインズウォーカーサイクル常在型能力誘発型能力と、マイナスの忠誠度能力を1つずつ持つ。各に2枚ずつ存在する。

[編集] ストーリー

アーリン・コード/Arlinn Kordラヴニカ/Ravnicaに呼び出されたプレインズウォーカー/Planeswalkerの一人。女性。

詳細はアーリン・コード/Arlinn Kord (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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