闇刃の工作員/Darkblade Agent
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接死による相討ちを嫌えば[[ダメージ]]とドロー、ドローを嫌えば格上との相討ち、というジレンマを突きつけ続けることができる嫌らしい[[クリーチャー]]。[[死亡]]するまでに1枚でもカードを引ければ[[カード・アドバンテージ]]的に損は無く、2枚以上引くことができれば十分な収穫。諜報で見つけたカードを[[手札]]に引き込むことができ、デッキの回転率を一層高めてくれる。仕事をし続けるには十分な量の諜報カードが必要となるので採用できる[[デッキ]]は限られるが、継続して諜報できる[[夜帷のスプライト/Nightveil Sprite]]は[[マナカーブ]]も噛み合い最高の相棒となるだろう。[[起動型能力]]で諜報できる[[家門のギルド魔道士/House Guildmage]]などとの相性も良好。 | 接死による相討ちを嫌えば[[ダメージ]]とドロー、ドローを嫌えば格上との相討ち、というジレンマを突きつけ続けることができる嫌らしい[[クリーチャー]]。[[死亡]]するまでに1枚でもカードを引ければ[[カード・アドバンテージ]]的に損は無く、2枚以上引くことができれば十分な収穫。諜報で見つけたカードを[[手札]]に引き込むことができ、デッキの回転率を一層高めてくれる。仕事をし続けるには十分な量の諜報カードが必要となるので採用できる[[デッキ]]は限られるが、継続して諜報できる[[夜帷のスプライト/Nightveil Sprite]]は[[マナカーブ]]も噛み合い最高の相棒となるだろう。[[起動型能力]]で諜報できる[[家門のギルド魔道士/House Guildmage]]などとの相性も良好。 | ||
− | [[リミテッド]]では諜報カードの採用を強く推し進める良質な戦力。[[眩惑の光/Dazzling Lights]]との組み合わせは強力で、不意を突いて格上を一方的に討ち取れる可能性がある。[[ | + | [[リミテッド]]では諜報カードの採用を強く推し進める良質な戦力。[[眩惑の光/Dazzling Lights]]との組み合わせは強力で、不意を突いて格上を一方的に討ち取れる可能性がある。[[ブースタードラフト]]でこればかりを引いて諜報カードを[[ピック]]できなかった場合は全く強くないので、バランスよく採用するように気を付けたい。卓全体に[[青黒|ディミーアカラー]]のデッキがいくつも存在するとパーツの取り合いで特に弱体化しやすいので、ピックするタイミングにも注意が必要。 |
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*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[コモン]] |
2018年11月16日 (金) 11:06時点における最新版
諜報を合図に工作員として活動を始め、接死とドローのサボタージュ能力を一時的に得る青黒の人間・暗殺者。
接死による相討ちを嫌えばダメージとドロー、ドローを嫌えば格上との相討ち、というジレンマを突きつけ続けることができる嫌らしいクリーチャー。死亡するまでに1枚でもカードを引ければカード・アドバンテージ的に損は無く、2枚以上引くことができれば十分な収穫。諜報で見つけたカードを手札に引き込むことができ、デッキの回転率を一層高めてくれる。仕事をし続けるには十分な量の諜報カードが必要となるので採用できるデッキは限られるが、継続して諜報できる夜帷のスプライト/Nightveil Spriteはマナカーブも噛み合い最高の相棒となるだろう。起動型能力で諜報できる家門のギルド魔道士/House Guildmageなどとの相性も良好。
リミテッドでは諜報カードの採用を強く推し進める良質な戦力。眩惑の光/Dazzling Lightsとの組み合わせは強力で、不意を突いて格上を一方的に討ち取れる可能性がある。ブースタードラフトでこればかりを引いて諜報カードをピックできなかった場合は全く強くないので、バランスよく採用するように気を付けたい。卓全体にディミーアカラーのデッキがいくつも存在するとパーツの取り合いで特に弱体化しやすいので、ピックするタイミングにも注意が必要。