バベル
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− | + | ==概要== | |
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− | + | 勝ち手段である[[機知の戦い/Battle of Wits]]の[[勝利条件]]が[[ライブラリー]]200枚なので、当然それ以上の枚数で構築する必要がある。デッキの性質上、[[引く|ドロー]]や[[サーチ]]を多用することになるため、余裕を持って多めの枚数にするのがよい。 | |
− | + | 60枚デッキを[[ハイランダー]]で作成し、それを4倍にすることで240枚デッキにするのが、デッキ調整がしやすく各種確率も計算しやすいため一般的である。もちろん[[事故]]などはハイランダーと同じ感覚で起きるとは言えないが。 | |
− | + | 極論で言えば、機知の戦い以外には必須のカードは存在しないため、編成には非常に大きな自由度がある。とはいえ[[カードプール]]の都合上、必ずしも選択肢が豊富とは限らないため、とにかく入れられるものは何でも詰め込んだような感じになるのが常である。[[青]]を中心とした低速[[コントロール (デッキ)|コントロール]]戦略を軸に、[[白]]や[[黒]]を足していく編成が基本であり、大量のドローやサーチに加え、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]や[[手札破壊]]、そしてそれらを兼ねる[[187クリーチャー]]などで構成される。 | |
− | + | *カードの数も種類も([[スリーブ]]も)通常のデッキの数倍用意せねばならないため何気にすさまじくお金のかかるデッキ。選択肢を広げるために[[多色デッキ]]化しがちであるため、高額な[[多色土地]]がたくさん必要になる点もそれに拍車をかけている。 | |
+ | *デッキの性質上サーチを使わざるを得ないうえ、[[切り直す]]のが非常に手間なので時間がかかりがち。 | ||
+ | *[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を撃たれると、勝ち手段が大幅に減る自分も、240枚程度あるライブラリーからカードを[[探す]]ハメになる[[対戦相手]]も悲しい。 | ||
− | + | ==収録当時の状況== | |
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+ | [[基本セット2013]]に機知の戦いが再収録されたものの、エンチャントをサーチするのに[[高まる野心/Increasing Ambition]]や[[魔性の天啓/Diabolic Revelation]]といった重いカードしかなく、[[トーナメント]]級に達するデッキは登場しなかった。 | ||
− | + | ===第9版後=== | |
− | + | [[オデッセイ]]撤退後数年の時を経て、[[第9版]]で[[機知の戦い/Battle of Wits]]が[[再録]]されると共に[[トーナメント]]に復帰。大会レベルでの活躍例はあまり見られていないが、こと日本に限れば[[The Finals05]]でバベル勢が猛威を振るった事件が特に有名である。このときの[[デッキ]]は[[森田雅彦]]のデザインに、[[浅原晃]]がとある問題[[クリーチャー]]を加えたもの。 | |
− | + | 浅原曰く、「Rogue Deckを超えたWander Deck」であり、彼のデッキ名は「'''The One'''」。それが意味するところとは、[[デッキリスト|リスト]]に1枚だけ入っている[[さまようもの/Wandering Ones]]である。 | |
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− | + | [[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]、[[不朽の理想/Enduring Ideal]]、[[脳崩し/Brainspoil]]([[変成]])により機知の戦いを[[サーチ]]。また、[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]の変成により魔性の教示者をサーチしてこられるようになっている。 | |
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+ | 主な[[フィニッシャー]]は機知の戦いや[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]だが、いざとなればさまようものによる1点(+精神的)[[ダメージ]]や[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]]の[[マナ・バーン]]戦法も駆使する。 | ||
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+ | *さまようもの+バベルの組み合わせはどう見てもふざけ半分なのだが、それでもしっかり戦果を挙げているあたりはさすがトッププロと言ったところか。The Finalsという大会の新たな魅力を見せてくれたという点でも意義深い一件であった。 | ||
+ | *仕掛け人の浅原は予選ラウンドにおいて、さまようもので[[黒田正城]](同大会優勝)を追い詰め、それ1体のために[[燎原の火/Wildfire]]を撃たせている。あるいは、準々決勝で[[中村修平]]に敗れる際のラストドローもさまようものであった。 | ||
+ | *同じく「The One」使用者の[[津村健志]]のデッキには一部で大人気の[[甲鱗のワーム/Scaled Wurm]]の姿が見える。これも浅原が手がけたもので、これの存在のために本来「デッキパワーは頭1つ抜けている(浅原談)」と言うことだが、さすがにこちらは1枚挿しでは事故の原因にしかならなかったそうだ。 | ||
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+ | **[[The Finals05]] スタンダード部門ベスト8 ([http://web.archive.org/web/20090122140626/http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2005/index.html 参考]) | ||
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+ | [[オデッセイ]]初出時には、本気で[[機知の戦い/Battle of Wits]]を使おうとする[[プレイヤー]]なんているとは思われなかったのだが、「地雷魔神ささぬ~」こと[[笹沼希予志]]によって構築され一世を風靡した。しかもこのデッキで[[The Finals]]東日本予選を通過してしまうのだからすごい。 | ||
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+ | ちなみに、笹沼が使用するまでは、単に[[タワーデッキ]]と呼ばれており、「バベル」の名は笹沼オリジナルのデッキにこそ相応しいだろう。この後、各地でタワー・デッキが勃発。634枚(ムサシ)、573枚(コナミ)、758枚(ナゴヤ)などのタイプも登場したらしい。 | ||
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+ | 機知の戦いだけに頼らず、[[クリーチャー]]による[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]などでも[[勝利]]できるような構成にされるのが一般的。[[あなた|自分]]に[[心の傷跡/Traumatize]]を撃って[[サイカトグ/Psychatog]]を[[パンプアップ]]したり、同時に[[死闘/Mortal Combat]]の[[勝利条件]]達成を狙ったりもする。 | ||
また、[[Jon Finkel]]がマジック・[[インビテーショナル]]の[[Magic Online|オンライン]][[エクステンデッド]]で使用し、その[[フォーマット]]内で全勝を上げたこともある。 | また、[[Jon Finkel]]がマジック・[[インビテーショナル]]の[[Magic Online|オンライン]][[エクステンデッド]]で使用し、その[[フォーマット]]内で全勝を上げたこともある。 | ||
− | * | + | *オデッセイ当時、某外国人プレイヤーがツアーで日本にきたとき、機知の戦いを使っている人が少ないことに驚いて、「なぜこんなに少ないんだ、あんなに強いのに」と言ったそうな。 |
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− | + | *予選でのこのデッキの勝ち方は、7~8割が機知の戦い、残りは[[マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn]]による[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]だったそうだ。 | |
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*これでも[[サイドボード]]はちゃんと役に立ったらしい。 | *これでも[[サイドボード]]はちゃんと役に立ったらしい。 | ||
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− | + | *笹沼氏は[[The Finals01]]本戦にもこのデッキで出場した。その際、少しカードが入れ替わっている。 | |
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− | **笹沼氏の物は[[タッチ]][[赤]]であったが、[[火力]]が追加され[[ | + | **笹沼氏の物は[[タッチ]][[赤]]であったが、[[火力]]が追加され[[青黒赤]]の3色へ変化。それにより[[基本でない土地]]や[[マナ・アーティファクト]]が増加した。 |
− | **[[ビートダウン]]が強かった[[インベイジョン・ブロック]]が落ちたため、[[クリーチャー]]・[[カード]]があまり多くなくても済むようになった。 | + | **[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が強かった[[インベイジョン・ブロック]]が落ちたため、[[クリーチャー]]・[[カード]]があまり多くなくても済むようになった。 |
**[[サーチ]]カードに[[願い]]が追加された。そのため[[サイドボード]]も[[シルバーバレット]]用に組まれている。 | **[[サーチ]]カードに[[願い]]が追加された。そのため[[サイドボード]]も[[シルバーバレット]]用に組まれている。 | ||
*機知の戦い以外に、[[サイカトグ/Psychatog]]が[[フィニッシャー]]として4枚入っている。 | *機知の戦い以外に、[[サイカトグ/Psychatog]]が[[フィニッシャー]]として4枚入っている。 | ||
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+ | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/reconstructed/i-challenge-you-2012-07-09 I Challenge You!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003574/ あなたに挑戦!] ([[Daily MTG]]、ReConstructed、文:[[Gavin Verhey]]、訳:[[三輪祐介]]) | ||
+ | *[http://coverage.mtg-jp.com/gpkit13/article/006583/ 浅原晃の超プチ構築劇場―《機知の戦い》] (mtg-jp.com、文:[[浅原晃]]) | ||
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2021年2月19日 (金) 16:00時点における最新版
バベル(Babel)は、機知の戦い/Battle of Witsで勝利することを目的とした、カード枚数が多いデッキ。また、ただ単にカード枚数が多いタワーデッキを指すこともある。
目次 |
[編集] 概要
勝ち手段である機知の戦い/Battle of Witsの勝利条件がライブラリー200枚なので、当然それ以上の枚数で構築する必要がある。デッキの性質上、ドローやサーチを多用することになるため、余裕を持って多めの枚数にするのがよい。
60枚デッキをハイランダーで作成し、それを4倍にすることで240枚デッキにするのが、デッキ調整がしやすく各種確率も計算しやすいため一般的である。もちろん事故などはハイランダーと同じ感覚で起きるとは言えないが。
極論で言えば、機知の戦い以外には必須のカードは存在しないため、編成には非常に大きな自由度がある。とはいえカードプールの都合上、必ずしも選択肢が豊富とは限らないため、とにかく入れられるものは何でも詰め込んだような感じになるのが常である。青を中心とした低速コントロール戦略を軸に、白や黒を足していく編成が基本であり、大量のドローやサーチに加え、カウンターや除去や手札破壊、そしてそれらを兼ねる187クリーチャーなどで構成される。
- カードの数も種類も(スリーブも)通常のデッキの数倍用意せねばならないため何気にすさまじくお金のかかるデッキ。選択肢を広げるために多色デッキ化しがちであるため、高額な多色土地がたくさん必要になる点もそれに拍車をかけている。
- デッキの性質上サーチを使わざるを得ないうえ、切り直すのが非常に手間なので時間がかかりがち。
- 頭蓋の摘出/Cranial Extractionを撃たれると、勝ち手段が大幅に減る自分も、240枚程度あるライブラリーからカードを探すハメになる対戦相手も悲しい。
[編集] 収録当時の状況
[編集] 基本セット2013後
基本セット2013に機知の戦いが再収録されたものの、エンチャントをサーチするのに高まる野心/Increasing Ambitionや魔性の天啓/Diabolic Revelationといった重いカードしかなく、トーナメント級に達するデッキは登場しなかった。
[編集] 第9版後
オデッセイ撤退後数年の時を経て、第9版で機知の戦い/Battle of Witsが再録されると共にトーナメントに復帰。大会レベルでの活躍例はあまり見られていないが、こと日本に限ればThe Finals05でバベル勢が猛威を振るった事件が特に有名である。このときのデッキは森田雅彦のデザインに、浅原晃がとある問題クリーチャーを加えたもの。
浅原曰く、「Rogue Deckを超えたWander Deck」であり、彼のデッキ名は「The One」。それが意味するところとは、リストに1枚だけ入っているさまようもの/Wandering Onesである。
魔性の教示者/Diabolic Tutor、けちな贈り物/Gifts Ungiven、不朽の理想/Enduring Ideal、脳崩し/Brainspoil(変成)により機知の戦いをサーチ。また、地底街の手中/Clutch of the Undercityの変成により魔性の教示者をサーチしてこられるようになっている。
主なフィニッシャーは機知の戦いや曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorだが、いざとなればさまようものによる1点(+精神的)ダメージや幽体の照明灯/Spectral Searchlightのマナ・バーン戦法も駆使する。
- さまようもの+バベルの組み合わせはどう見てもふざけ半分なのだが、それでもしっかり戦果を挙げているあたりはさすがトッププロと言ったところか。The Finalsという大会の新たな魅力を見せてくれたという点でも意義深い一件であった。
- 仕掛け人の浅原は予選ラウンドにおいて、さまようもので黒田正城(同大会優勝)を追い詰め、それ1体のために燎原の火/Wildfireを撃たせている。あるいは、準々決勝で中村修平に敗れる際のラストドローもさまようものであった。
- 同じく「The One」使用者の津村健志のデッキには一部で大人気の甲鱗のワーム/Scaled Wurmの姿が見える。これも浅原が手がけたもので、これの存在のために本来「デッキパワーは頭1つ抜けている(浅原談)」と言うことだが、さすがにこちらは1枚挿しでは事故の原因にしかならなかったそうだ。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- The Finals05 スタンダード部門ベスト8 (参考)
- 使用者:浅原晃
- フォーマット
[編集] オデッセイ・ブロック期
オデッセイ初出時には、本気で機知の戦い/Battle of Witsを使おうとするプレイヤーなんているとは思われなかったのだが、「地雷魔神ささぬ~」こと笹沼希予志によって構築され一世を風靡した。しかもこのデッキでThe Finals東日本予選を通過してしまうのだからすごい。
ちなみに、笹沼が使用するまでは、単にタワーデッキと呼ばれており、「バベル」の名は笹沼オリジナルのデッキにこそ相応しいだろう。この後、各地でタワー・デッキが勃発。634枚(ムサシ)、573枚(コナミ)、758枚(ナゴヤ)などのタイプも登場したらしい。
機知の戦いだけに頼らず、クリーチャーによるビートダウンなどでも勝利できるような構成にされるのが一般的。自分に心の傷跡/Traumatizeを撃ってサイカトグ/Psychatogをパンプアップしたり、同時に死闘/Mortal Combatの勝利条件達成を狙ったりもする。
また、Jon Finkelがマジック・インビテーショナルのオンラインエクステンデッドで使用し、そのフォーマット内で全勝を上げたこともある。
- オデッセイ当時、某外国人プレイヤーがツアーで日本にきたとき、機知の戦いを使っている人が少ないことに驚いて、「なぜこんなに少ないんだ、あんなに強いのに」と言ったそうな。
[編集] サンプルレシピ1
- 備考
- The Finals01東日本予選 1位通過(参考)
- 使用者:笹沼希予志
- フォーマット
バベル [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 1枚しか入っていないカードはシルバーバレット戦略用。
- 対緑カードが多いのは当時のメタゲームの関係(ステロイドなど)。
- 当初は240枚(通常のデッキの枚数60枚×4)で組んでいたらしい。それが245枚になったのは、テストプレイ時に機知の戦いを置いたら5枚足りずに負けたことがあったためだという。
- 予選でのこのデッキの勝ち方は、7~8割が機知の戦い、残りはマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnによるビートダウンだったそうだ。
- これでもサイドボードはちゃんと役に立ったらしい。
- この予選ではライブラリーアウト狙いのデッキとも対戦したそうだ。対戦相手はどんな気持ちだったのだろう。まさに地雷である。
- 笹沼氏はThe Finals01本戦にもこのデッキで出場した。その際、少しカードが入れ替わっている。
- 沼4枚 → 硫黄孔/Sulfur Vent
- 悪意+敵意、闇への追放 各4枚 → 反論、釣り合い/Equilibrium
- 脊髄支配1枚 → 冬眠
- (サイドボード)冬眠4枚、反論4枚、洗い流し3枚 → 冬眠3枚、殺戮/Slay4枚、枯渇/Mana Short4枚
[編集] サンプルレシピ2
- 備考
- インビテーショナル02 スタンダード部門全勝
- 使用者:Jon Finkel
- フォーマット
バベル [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- こちらは241枚デッキ。使用可能セットが大幅に変化しているため、基本は同じでありながら多くの点が異なる。
- 機知の戦い以外に、サイカトグ/Psychatogがフィニッシャーとして4枚入っている。
[編集] 参考
- でかいデッキの出来るまで (Sideboard Online Japan、文:笹沼希予志)
- I Challenge You!/あなたに挑戦! (Daily MTG、ReConstructed、文:Gavin Verhey、訳:三輪祐介)
- 浅原晃の超プチ構築劇場―《機知の戦い》 (mtg-jp.com、文:浅原晃)
- タワーデッキ
- デッキ集