猶予の侍臣/Vizier of Deferment

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[[瞬速]]と、[[CIP]]でこの[[ターン]][[攻撃]]か[[ブロック]]した[[クリーチャー]]限定の[[霧への変化/Turn to Mist]]が誘発する[[クレリック]]。
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[[瞬速]]と、[[ETB]]でこの[[ターン]][[攻撃]]か[[ブロック]]した[[クリーチャー]]限定の[[霧への変化/Turn to Mist]]が誘発する[[クレリック]]。
  
3[[マナ]]2/2瞬速はとりあえず最低限の戦力にはなる。CIPは様々な利用ができ、まず[[対戦相手]]の攻撃時に[[戦場に出す]]ことで、自身でのブロックと合わせて2体分の攻撃を止める[[レンジストライク]]として使える。[[追放]]先が[[トークン]]であったり、ブロックした相手のタフネスが低かったりすれば最大で1:2交換、場合によっては0:2交換すら取れる。またこちらの攻撃時でも、[[戦闘]]で[[死亡]]しそうなクリーチャーの保護、[[トランプル]]持ちへの[[ブロッカー]]を排除して[[ダメージ]]増加などの芸当もできる。もちろん[[一時的に追放するカード]]の例にもれず他のCIP能力の再利用も可能。
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3[[マナ]]2/2瞬速はとりあえず最低限の戦力にはなる。ETBは様々な利用ができ、まず[[対戦相手]]の攻撃時に[[戦場に出す]]ことで、自身でのブロックと合わせて2体分の攻撃を止める[[レンジストライク]]として使える。[[追放]]先が[[トークン]]であったり、ブロックした相手のタフネスが低かったりすれば最大で1:2交換、場合によっては0:2交換すら取れる。またこちらの攻撃時でも、[[戦闘]]で[[死亡]]しそうなクリーチャーの保護、[[トランプル]]持ちへの[[ブロッカー]]を排除して[[ダメージ]]増加などの芸当もできる。もちろん[[一時的に追放するカード]]の例にもれず他のETB能力の再利用も可能。
  
 
[[アモンケット]]においては[[不朽]]の存在によりトークンが存在しやすく、一時的追放が完全な[[除去]]になりやすい。また自身のクリーチャーに使う用途ならば[[督励]]して[[アンタップ制限]]をかけられたクリーチャーを[[アンタップ]]状態に戻して督励をリセットさせることもできる。総じて多用途であり、除去にも戦力にもなる便利な3マナ域として[[リミテッド]]では重宝する。
 
[[アモンケット]]においては[[不朽]]の存在によりトークンが存在しやすく、一時的追放が完全な[[除去]]になりやすい。また自身のクリーチャーに使う用途ならば[[督励]]して[[アンタップ制限]]をかけられたクリーチャーを[[アンタップ]]状態に戻して督励をリセットさせることもできる。総じて多用途であり、除去にも戦力にもなる便利な3マナ域として[[リミテッド]]では重宝する。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[アモンケット/Amonkhet#侍臣/Vizier|侍臣/Vizier]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#侍臣/Vizier|侍臣/Vizier]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]]

2020年8月24日 (月) 21:51時点における最新版


Vizier of Deferment / 猶予の侍臣 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

瞬速
猶予の侍臣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターンにそれが攻撃していたかブロックしていたなら、あなたはそれを追放してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2

瞬速と、ETBでこのターン攻撃ブロックしたクリーチャー限定の霧への変化/Turn to Mistが誘発するクレリック

3マナ2/2瞬速はとりあえず最低限の戦力にはなる。ETBは様々な利用ができ、まず対戦相手の攻撃時に戦場に出すことで、自身でのブロックと合わせて2体分の攻撃を止めるレンジストライクとして使える。追放先がトークンであったり、ブロックした相手のタフネスが低かったりすれば最大で1:2交換、場合によっては0:2交換すら取れる。またこちらの攻撃時でも、戦闘死亡しそうなクリーチャーの保護、トランプル持ちへのブロッカーを排除してダメージ増加などの芸当もできる。もちろん一時的に追放するカードの例にもれず他のETB能力の再利用も可能。

アモンケットにおいては不朽の存在によりトークンが存在しやすく、一時的追放が完全な除去になりやすい。また自身のクリーチャーに使う用途ならば督励してアンタップ制限をかけられたクリーチャーをアンタップ状態に戻して督励をリセットさせることもできる。総じて多用途であり、除去にも戦力にもなる便利な3マナ域としてリミテッドでは重宝する。

[編集] 参考

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