燃え立つ調査/Burning Inquiry
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他のプレイヤーにも同じことをさせるのが面白いところで、[[無作為に|ランダム]]なので[[手札]]を溜め込む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して使えば痛手を与えられる可能性もある。自分は[[発掘]]や[[蘇生]]などで3ドローと3ディスカードを活かしたいところ。[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]]と違って[[手札]]が減ってしまうが、その分1[[マナ]][[軽い]]ため、[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]などで採用されることがある。 | 他のプレイヤーにも同じことをさせるのが面白いところで、[[無作為に|ランダム]]なので[[手札]]を溜め込む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して使えば痛手を与えられる可能性もある。自分は[[発掘]]や[[蘇生]]などで3ドローと3ディスカードを活かしたいところ。[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]]と違って[[手札]]が減ってしまうが、その分1[[マナ]][[軽い]]ため、[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]などで採用されることがある。 | ||
− | [[無駄省き/Waste Not]]と[[シナジー]]を持つ。[[対戦相手]] | + | [[無駄省き/Waste Not]]と[[シナジー]]を持つ。[[対戦相手]]の手札が0枚でも強引に3枚のディスカードを行わせ、無駄省きの能力を3回誘発できる。同様に、[[偏頭痛/Megrim]]とのシナジーも良好。引いてから捨てさせるので、対戦相手の手札が0枚の場合でも、[[偏頭痛/Megrim]]1枚につき6点のダメージを与えることができるのだ。 |
− | + | [[アモンケット・ブロック]]参入後の[[モダン]]ではその軽さと3枚ディスカードを生かして[[ホロウ・ワン]]に採用される。1ターン目に[[虚ろな者/Hollow One]]を出したり、[[炎刃の達人/Flameblade Adept]]を一気に+3/+0したりと、このデッキの高速・高打点を実現する[[キーカード]]となっている。 | |
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+ | *単純に3枚も無作為に手札が入れ替わってしまうので、1ターン目に[[唱える]]と手札状況が崩壊することがままある。「ベストな手札をキープしたのに先攻1ターン目燃え立つ調査で[[事故]]化」ということもあり、[[運ゲー]]を味わえる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]] |
2018年4月7日 (土) 20:51時点における最新版
他のプレイヤーにも同じことをさせるのが面白いところで、ランダムなので手札を溜め込むコントロールデッキに対して使えば痛手を与えられる可能性もある。自分は発掘や蘇生などで3ドローと3ディスカードを活かしたいところ。ゴブリンの知識/Goblin Loreと違って手札が減ってしまうが、その分1マナ軽いため、発掘デッキなどで採用されることがある。
無駄省き/Waste Notとシナジーを持つ。対戦相手の手札が0枚でも強引に3枚のディスカードを行わせ、無駄省きの能力を3回誘発できる。同様に、偏頭痛/Megrimとのシナジーも良好。引いてから捨てさせるので、対戦相手の手札が0枚の場合でも、偏頭痛/Megrim1枚につき6点のダメージを与えることができるのだ。
アモンケット・ブロック参入後のモダンではその軽さと3枚ディスカードを生かしてホロウ・ワンに採用される。1ターン目に虚ろな者/Hollow Oneを出したり、炎刃の達人/Flameblade Adeptを一気に+3/+0したりと、このデッキの高速・高打点を実現するキーカードとなっている。
- 単純に3枚も無作為に手札が入れ替わってしまうので、1ターン目に唱えると手札状況が崩壊することがままある。「ベストな手札をキープしたのに先攻1ターン目燃え立つ調査で事故化」ということもあり、運ゲーを味わえる。