ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet

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[[エルドラージ/Eldrazi]]に屈した[[カリタス/Kalitas]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]の[[死亡|死体]]を己の下僕に変える[[常在型能力]]と、下僕を[[生け贄に捧げる|食らって]]己の力に変える[[起動型能力]]を持つ。
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[[エルドラージ/Eldrazi]]に屈した[[カリタス/Kalitas]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]の[[死亡|死体]]を己の下僕に変える[[常在型能力]]と、下僕を[[食べる|食らって]]己の力に変える[[起動型能力]]を持つ。
  
4[[マナ]]3/4[[絆魂]]というのは[[黒]]の[[ダブルシンボル]]クリーチャーとしてはかなり優秀なスペック。黒の得意な[[除去]]でサポートしてやることで次々と対戦相手のクリーチャーを自軍の[[ゾンビ]]に変えることができる。2/2が[[サイズ]]として心もとない状況でも、それらを[[生け贄]]にすることで自身の戦力に変換できる。ある程度[[能力]]が自己完結しているため、あまりクセのない運用ができる。
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4[[マナ]]3/4[[絆魂]]というのは[[黒]]の[[ダブルシンボル]]クリーチャーとしてはかなり優秀なスペック。黒の得意な[[除去]]でサポートしてやることで次々と対戦相手のクリーチャーを自軍の[[ゾンビ]]に変えることができる。そうして並べた[[トークン]]の数で押していくこともできれば、それらを[[生け贄に捧げる]]ことで自身を[[強化]]して[[フィニッシャー]]として[[サイズ]]で押すこともできる。あるいはトークンを後に遺せばそれでよしと割り切って、[[衰滅/Languish]]などの[[全体除去]]の巻き添えにしてしまう使い方もできる。また能力の性質上、[[死亡誘発]]を防ぐ[[墓地対策カード]]としても機能する。[[能力]]が自己完結しつつ、かつある程度の応用の幅を持っているため、あまりクセのない運用ができる。
  
[[スタンダード]]では[[黒]]絡みの[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に登用される。コントロールでは自身の[[衰滅/Languish]]に巻き込まれながらトークンを出すこともしばしば。[[アリストクラッツ]]はこれ1体で機能不全に陥るためその対策に(アリストクラッツ自身も)[[サイドボード]]に控えている事も多い。
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[[スタンダード]]では[[黒]]絡みの[[ミッドレンジ]]や[[コントロールデッキ]]に登用される。前述通り墓地対策カードとしても使える側面を重視して、[[環境]]で共存する[[アリストクラッツ]]への[[メタる|メタカード]]として[[サイドボード]]に採用するケースも多く、アリストクラッツ自身が[[ミラーマッチ]]用に採用することも珍しくない。自身のサイズと能力が[[ウィニー]]の多い[[ラムナプ・レッド]]の対策としても有用であった。[[モダン]]では[[稲妻/Lightning Bolt]]に強いこともあって[[無限頑強#モダン|アブザンカンパニー]]では[[サイドボード]]採用圏内となっている。[[パイオニア]]では[[吸血鬼 (デッキ)#パイオニア|黒単ヴァンパイア]]や[[黒赤ビートダウン#パイオニア|ラクドス・ミッドレンジ]]で活躍する。
  
 
*初出時は後ろを向いてこちらを振り返っている{{Gatherer|id=185704}}だったが、「裏切る」ことにより同じポーズで正面を向いた{{Gatherer|id=407596}}になっている。しかし今回はエルドラージへの忠誠の証か[[ウラモグ/Ulamog]]の血族に似た仮面をかぶっているため、やはり顔の全貌を見ることはできない。
 
*初出時は後ろを向いてこちらを振り返っている{{Gatherer|id=185704}}だったが、「裏切る」ことにより同じポーズで正面を向いた{{Gatherer|id=407596}}になっている。しかし今回はエルドラージへの忠誠の証か[[ウラモグ/Ulamog]]の血族に似た仮面をかぶっているため、やはり顔の全貌を見ることはできない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*カリタスと対戦相手のクリーチャーが同時に[[死亡]]する場合でも、そのクリーチャーは[[追放]]され、[[トークン]]が[[戦場に出る]]。
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*カリタスと対戦相手の[[クリーチャー]]が同時に[[死亡]]する場合でも、そのクリーチャーは[[追放]]され、[[トークン]]が[[戦場に出る]]。
*[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]などの同系統の[[置換効果]]との相互作用に注意。アナフェンザとカリタスを同時に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している状態で対戦相手のクリーチャーが死亡する場合、影響を受ける[[プレイヤー]]である対戦相手がどちらの置換効果を先に適用するか決定する({{CR|616.1}})。アナフェンザの[[効果]]を先に適用された場合、それはもう死亡する[[イベント]]ではないのでカリタスの効果は適用されずトークンは出ない。
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*[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]などの同系統の[[置換効果]]との相互作用に注意。アナフェンザとカリタスを同時に[[コントロール]]している状態で対戦相手のクリーチャーが死亡する場合、影響を受ける[[プレイヤー]]である対戦相手がどちらの置換効果を先に適用するか決定する({{CR|616.1}})。アナフェンザの[[効果]]を先に適用された場合、それはもう死亡する[[イベント]]ではないのでカリタスの効果は適用されずトークンは出ない。
*起動型能力の「他の」は「[[吸血鬼]]かゾンビ」にかかっている。カリタスの[[クリーチャー・タイプ]]が何らかの効果でゾンビに変更されていても、この能力でカリタス自身を生け贄に捧げることはできない。
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*起動型能力の「他の」は「[[吸血鬼]]かゾンビ」にかかっている。カリタスの[[クリーチャー・タイプ]]が何らかの効果でゾンビに変更されていても、この能力でカリタス自身を生け贄に捧げることはできない<ref>英語版では"another Vampire or Zombie"と明記されている。仮にanother Vampire or '''a''' Zombieであったならば、「他の」が「吸血鬼」にしかかかっておらず、ゾンビ化した自身を生け贄に捧げることが可能であった。</ref>。
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*死亡したクリーチャーを追放しトークンを出すまでが一つの置換効果でありトークンを出す[[誘発型能力]]が[[スタック]]に積まれるのではない。対戦相手が[[追加コスト]]でクリーチャーの[[生け贄]]を要求する[[呪文]]を[[唱える|唱えた]]場合は呪文を唱えている間にトークンが戦場に出る。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
封印から解き放たれた[[エルドラージ/Eldrazi]]に服従する道を選んだ'''カリタス'''/''Kalitas''。エルドラージと戦う道を選んだ[[吸血鬼 (ストーリー)#ゼンディカー|血の長/Bloodchief]]、[[ドラーナ/Drana]]と対立する。
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封印から解き放たれた[[エルドラージ/Eldrazi]]に服従する道を選んだ'''カリタス'''/''Kalitas''。エルドラージと戦う道を選んだ[[吸血鬼/Vampire#ゼンディカー|血の長/Bloodchief]]、[[ドラーナ/Drana]]と対立する。
  
 
詳細は[[カリタス/Kalitas]]を参照。
 
詳細は[[カリタス/Kalitas]]を参照。
 
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
*[[吸血鬼 (ストーリー)#ゼンディカー|ゲト/Ghet]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[墓地対策カード]]
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*[[吸血鬼/Vampire#ゼンディカー|ゲト/Ghet]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Showcase: Outlaws of Thunder Junction|Secret Lair Drop Series: Showcase: Outlaws of Thunder Junction]]
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*[[カード個別評価:エクスプローラー・アンソロジー1]] - [[神話レア]]
 
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2024年5月11日 (土) 11:23時点における最新版


Kalitas, Traitor of Ghet / ゲトの裏切り者、カリタス (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)

絆魂
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するなら、代わりにそのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒),他の吸血鬼(Vampire)かゾンビを1体生け贄に捧げる:ゲトの裏切り者、カリタスの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/4

エルドラージ/Eldraziに屈したカリタス/Kalitas対戦相手クリーチャー死体を己の下僕に変える常在型能力と、下僕を食らって己の力に変える起動型能力を持つ。

4マナ3/4絆魂というのはダブルシンボルクリーチャーとしてはかなり優秀なスペック。黒の得意な除去でサポートしてやることで次々と対戦相手のクリーチャーを自軍のゾンビに変えることができる。そうして並べたトークンの数で押していくこともできれば、それらを生け贄に捧げることで自身を強化してフィニッシャーとしてサイズで押すこともできる。あるいはトークンを後に遺せばそれでよしと割り切って、衰滅/Languishなどの全体除去の巻き添えにしてしまう使い方もできる。また能力の性質上、死亡誘発を防ぐ墓地対策カードとしても機能する。能力が自己完結しつつ、かつある程度の応用の幅を持っているため、あまりクセのない運用ができる。

スタンダードでは絡みのミッドレンジコントロールデッキに登用される。前述通り墓地対策カードとしても使える側面を重視して、環境で共存するアリストクラッツへのメタカードとしてサイドボードに採用するケースも多く、アリストクラッツ自身がミラーマッチ用に採用することも珍しくない。自身のサイズと能力がウィニーの多いラムナプ・レッドの対策としても有用であった。モダンでは稲妻/Lightning Boltに強いこともあってアブザンカンパニーではサイドボード採用圏内となっている。パイオニアでは黒単ヴァンパイアラクドス・ミッドレンジで活躍する。

  • 初出時は後ろを向いてこちらを振り返っているイラストだったが、「裏切る」ことにより同じポーズで正面を向いたイラストになっている。しかし今回はエルドラージへの忠誠の証かウラモグ/Ulamogの血族に似た仮面をかぶっているため、やはり顔の全貌を見ることはできない。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

封印から解き放たれたエルドラージ/Eldraziに服従する道を選んだカリタス/Kalitas。エルドラージと戦う道を選んだ血の長/Bloodchiefドラーナ/Dranaと対立する。

詳細はカリタス/Kalitasを参照。

[編集] 脚注

  1. 英語版では"another Vampire or Zombie"と明記されている。仮にanother Vampire or a Zombieであったならば、「他の」が「吸血鬼」にしかかかっておらず、ゾンビ化した自身を生け贄に捧げることが可能であった。

[編集] 参考

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