ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth
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また、[[サイクル]]の他の経験カウンターを利用する伝説のクリーチャーの補助役とする用途も考えられる。例えば4個貯めれば、[[イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas]]を7/7[[二段攻撃]]・[[警戒]]の状態でリアニメイトできる。 | また、[[サイクル]]の他の経験カウンターを利用する伝説のクリーチャーの補助役とする用途も考えられる。例えば4個貯めれば、[[イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas]]を7/7[[二段攻撃]]・[[警戒]]の状態でリアニメイトできる。 | ||
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[[レガシー]]では、[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]で[[サーチ]]可能なアドバンテージ源として、[[Nic Fit]]に採用される場合がある。[[稲妻/Lightning Bolt]]に耐えられる[[タフネス]]を持つ点が嬉しい。 | [[レガシー]]では、[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]で[[サーチ]]可能なアドバンテージ源として、[[Nic Fit]]に採用される場合がある。[[稲妻/Lightning Bolt]]に耐えられる[[タフネス]]を持つ点が嬉しい。 | ||
− | *終了ステップの[[誘発型能力]] | + | *終了ステップの[[誘発型能力]]は、戦場または手札に戻さないことを選択できず、また対象にとったクリーチャーのマナ総量以上の経験カウンターを持っているならば、必ず戦場に戻す必要がある。 |
**そのため、墓地にあるクリーチャー・カードが[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]のみで経験カウンターが7個以上だった場合、触れられざる者フェイジが戦場に出るため、[[ゲーム]]に[[敗北]]してしまう。 | **そのため、墓地にあるクリーチャー・カードが[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]のみで経験カウンターが7個以上だった場合、触れられざる者フェイジが戦場に出るため、[[ゲーム]]に[[敗北]]してしまう。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''メーレン'''/''Meren''は[[アラーラ/Alara]]に住む[[人間]]の[[屍術師/Necromancer]]。女性。 | + | '''メーレン'''/''Meren''は[[アラーラ/Alara]]に住む[[人間/Human#アラーラ|人間/Human]]の[[屍術師/Necromancer]]。女性。 |
詳細は[[メーレン/Meren]]を参照。 | 詳細は[[メーレン/Meren]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[リアニメイトカード]] | + | *[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]]) |
*[[カード個別評価:統率者2015]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者2015]] - [[神話レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]] | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2020年#International Women's Day 2020|Secret Lair Drop Series: International Women's Day 2020]] | ||
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2023年7月25日 (火) 03:37時点における最新版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
自分の終了ステップごとに、経験カウンターの数に応じて墓地のクリーチャー・カードを死者再生/Raise Deadかゾンビ化/Zombifyする伝説のクリーチャー。
墓地さえ潤沢ならば、マナなどのコストを一切必要とせず毎ターン確実にアドバンテージを得られるため、アドバンテージ源として優秀な1枚。速やかに多くの経験カウンターを稼ぎ、より高いマナ総量を持つ(=性能の高い)クリーチャーをリアニメイトしても良し、例えばクローサの大牙獣/Krosan Tuskerなどのような手札に戻したいクリーチャーと併用しても良し。デッキタイプを問わず、クリーチャーを利用するあらゆるデッキで有効に働くシステムクリーチャーと言える
経験カウンターを得られる条件は「あなたがコントロールする他のクリーチャーの死亡」。対戦相手もクリーチャーデッキであれば、戦闘を重ねていく事で自然に貯まっていくだろう。また黒緑は自分のクリーチャーを生け贄に捧げる事でアドバンテージを得る効果を得意とするため、それを狙った構成のデッキで使用すれば、一度に大量に獲得する事も難しくない。錯乱した隠遁者/Deranged Hermitのようなトークンを引き連れて戦場に出るクリーチャーとは、自身のリアニメイト能力で使いまわせる点も含めて特に好相性。
また、サイクルの他の経験カウンターを利用する伝説のクリーチャーの補助役とする用途も考えられる。例えば4個貯めれば、イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroasを7/7二段攻撃・警戒の状態でリアニメイトできる。
レガシーでは、緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithでサーチ可能なアドバンテージ源として、Nic Fitに採用される場合がある。稲妻/Lightning Boltに耐えられるタフネスを持つ点が嬉しい。
- 終了ステップの誘発型能力は、戦場または手札に戻さないことを選択できず、また対象にとったクリーチャーのマナ総量以上の経験カウンターを持っているならば、必ず戦場に戻す必要がある。
- そのため、墓地にあるクリーチャー・カードが触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableのみで経験カウンターが7個以上だった場合、触れられざる者フェイジが戦場に出るため、ゲームに敗北してしまう。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者2015の、経験カウンターを扱う神話レアの対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル。
- 蘇りしダクソス/Daxos the Returned
- イズマグナスのミジックス/Mizzix of the Izmagnus
- ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth
- イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas
- 進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
[編集] ストーリー
メーレン/Merenはアラーラ/Alaraに住む人間/Humanの屍術師/Necromancer。女性。
詳細はメーレン/Merenを参照。