マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker
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[[リミテッド]]では出たマナを有効に使えれば、実質1マナで出せる3/3として、大きく[[テンポ]]を稼ぐことが出来る優秀なカード。 | [[リミテッド]]では出たマナを有効に使えれば、実質1マナで出せる3/3として、大きく[[テンポ]]を稼ぐことが出来る優秀なカード。 | ||
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+ | *ETB能力でマナを加えるクリーチャーの一覧は[[ギックスの僧侶/Priest of Gix]]を参照。 | ||
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2021年11月17日 (水) 13:42時点における最新版
Mardu Warshrieker / マルドゥの戦叫び (3)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — オーク(Orc) シャーマン(Shaman)
強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、(赤)(白)(黒)を加える。
3/3マナ・コスト4マナだが、強襲を満たせば3マナ戻ってくるクリーチャー。強襲でなくてもマナレシオは平均的。いざという時にはマナフィルターのように使う事もできる。
リミテッドでは出たマナを有効に使えれば、実質1マナで出せる3/3として、大きくテンポを稼ぐことが出来る優秀なカード。
- マナを生み出す能力は「手札から唱える」などの条件が無いETB能力であるため活用の幅は広い。
- ETB能力でマナを加えるクリーチャーの一覧はギックスの僧侶/Priest of Gixを参照。