カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge

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[[隠れ家]]の[[赤緑]]版。
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[[ゲインランド|隠れ家]]の[[赤緑]]版。
  
 
この2[[色]]は最も[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りの組み合わせ。よって[[タップイン]]のデメリットが最もきつい。[[ライフ]]を[[回復]]できる恩恵も、何よりも早く[[対戦相手]]を殴り殺すことを信条とするビートダウンのスタイルには合致しづらい。
 
この2[[色]]は最も[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]寄りの組み合わせ。よって[[タップイン]]のデメリットが最もきつい。[[ライフ]]を[[回復]]できる恩恵も、何よりも早く[[対戦相手]]を殴り殺すことを信条とするビートダウンのスタイルには合致しづらい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[岩だらけの高地/Rugged Highlands]] - [[同型再版]]
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ゼンディカーの隠れ家}}
 
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==参考==
 
==参考==
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*[[2色土地]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]]

2023年12月31日 (日) 16:12時点における最新版


Kazandu Refuge / カザンドゥの隠れ家
土地

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


隠れ家赤緑版。

この2は最もビートダウン寄りの組み合わせ。よってタップインのデメリットが最もきつい。ライフ回復できる恩恵も、何よりも早く対戦相手を殴り殺すことを信条とするビートダウンのスタイルには合致しづらい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカー隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。

[編集] 参考

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