シミックの信徒/Simic Initiate

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歩く[[+1/+1カウンター]]。[[移植]]すると死んでしまう。
 
歩く[[+1/+1カウンター]]。[[移植]]すると死んでしまう。
  
単体では[[バニラ]]と変わらないが、誰も居なければ[[殴る|殴れ]]るし殴れなければ次の[[クリーチャー]]にバトンタッチすればOKである。
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単体では[[バニラ]]と変わらないが、誰も居なければ[[殴る|殴れ]]るし殴れなければ次の[[クリーチャー]]にバトンタッチすればOKである。次のクリーチャーがひと回り大きくなれば、1[[マナ]]の働きはあるだろう。
次のクリーチャーがひと回り大きくなれば、1[[マナ]]の働きはあるだろう。
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うまくいけば2[[ターン]]目に殴って[[瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler]]が4/4という奇妙なサイズで登場したりする展開もありうる。
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うまくいけば2[[ターン]]目に殴って[[瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler]]が4/4という奇妙なサイズで登場したりする展開もありうる。とは言うものの[[ダメージ]]も点数的には増えておらず、結局クリーチャーを1体失っているのでそれほど効率が良いわけではない。再利用も可能だが、そんなことするぐらいなら他の移植持ちを使うほうがマシである。
とは言うものの[[ダメージ]]も点数的には増えておらず、結局クリーチャーを1体失っているのでそれほど効率が良いわけではない。
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再利用も可能だが、そんなことするぐらいなら他の移植持ちを使うほうがマシである。
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序盤のダメージ効率だけで見れば[[炎の印章/Seal of Fire]]や[[巨大化/Giant Growth]]の方が良いだろう。
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序盤のダメージ効率だけで見れば[[炎の印章/Seal of Fire]]や[[巨大化/Giant Growth]]の方が良いだろう。[[死を食うもの/Mortivore]]などのために、どうしてもクリーチャーを増やしたいというならありかもしれない。
[[死を食うもの/Mortivore]]等のために、どうしてもクリーチャーを増やしたいというならありかもしれない。
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*[[スパイクの徒食者/Spike Drone]]と比べると、カウンターの移動にマナがかからなくなったが、任意のタイミングで移せなくなった。その分[[除去]]に[[対応して|対応した]]り出来ないので有効に使える場面は少なくなっている。
 
*[[スパイクの徒食者/Spike Drone]]と比べると、カウンターの移動にマナがかからなくなったが、任意のタイミングで移せなくなった。その分[[除去]]に[[対応して|対応した]]り出来ないので有効に使える場面は少なくなっている。
 
*[[インスタントプレイ]]できるクリーチャーと一緒に使えば、[[チャンプブロック]]してからカウンターを移せる。[[ラヴニカ・ブロック]]では[[粘体マンタ/Plaxmanta]]辺りが適任か。
 
*[[インスタントプレイ]]できるクリーチャーと一緒に使えば、[[チャンプブロック]]してからカウンターを移せる。[[ラヴニカ・ブロック]]では[[粘体マンタ/Plaxmanta]]辺りが適任か。
 
*[[ウィザード]]や[[兵士]]など、職業の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない初めての[[人間]]。
 
*[[ウィザード]]や[[兵士]]など、職業の[[クリーチャー・タイプ]]を持たない初めての[[人間]]。
*悪の組織に所属する雑魚戦闘員のような{{日本語画像|Simic Initiate|姿}}と能力である。
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*悪の組織に所属する雑魚戦闘員のような{{Gatherer|id=107441|姿}}と能力である。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]

2015年5月14日 (木) 04:48時点における最新版


Simic Initiate / シミックの信徒 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ミュータント(Mutant)

移植1(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

0/0

歩く+1/+1カウンター移植すると死んでしまう。

単体ではバニラと変わらないが、誰も居なければ殴れるし殴れなければ次のクリーチャーにバトンタッチすればOKである。次のクリーチャーがひと回り大きくなれば、1マナの働きはあるだろう。

うまくいけば2ターン目に殴って瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Maulerが4/4という奇妙なサイズで登場したりする展開もありうる。とは言うもののダメージも点数的には増えておらず、結局クリーチャーを1体失っているのでそれほど効率が良いわけではない。再利用も可能だが、そんなことするぐらいなら他の移植持ちを使うほうがマシである。

序盤のダメージ効率だけで見れば炎の印章/Seal of Fire巨大化/Giant Growthの方が良いだろう。死を食うもの/Mortivoreなどのために、どうしてもクリーチャーを増やしたいというならありかもしれない。

[編集] 参考

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