活線の鞭/Livewire Lash
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自発的にダメージを飛ばせないのが最大の欠点である。呪文ではなく能力で狙われた場合は手も足も出ないのはご愛嬌。 | 自発的にダメージを飛ばせないのが最大の欠点である。呪文ではなく能力で狙われた場合は手も足も出ないのはご愛嬌。 | ||
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手ごろなコストで繰り返し利用できる+2/+0の修整だけでも[[リミテッド]]では十分強力であり、ダメージを飛ばす対象にも困らない。[[構築]]では強化呪文が豊富な[[緑]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で使う余地があるかもしれない。 | 手ごろなコストで繰り返し利用できる+2/+0の修整だけでも[[リミテッド]]では十分強力であり、ダメージを飛ばす対象にも困らない。[[構築]]では強化呪文が豊富な[[緑]]系の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で使う余地があるかもしれない。 | ||
− | クリーチャー自体がダメージを与えるので、[[感染]]持ちに装備させると各種カウンターをばら撒くことも可能。鞭だけに往年の[[ウィップ・バイパー]]を彷彿とさせる。 | + | *クリーチャー自体がダメージを与えるので、[[感染]]持ちに装備させると各種カウンターをばら撒くことも可能。鞭だけに往年の[[ウィップ・バイパー]]を彷彿とさせる。 |
− | + | *呪文1つが複数回装備しているクリーチャーを対象にとっても、[[誘発型能力]]が[[誘発]]するのは1回だけである。 | |
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]] |
2023年11月17日 (金) 21:06時点における最新版
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
装備しているクリーチャーに+2/+0の修整と、自身を対象とする呪文に反応してダメージを飛ばす能力を与えてくれる装備品。
単体強化呪文で装備中のクリーチャーを強化しつつダメージを飛ばせるのはなかなか魅力的。また、対戦相手の呪文によっても誘発するため、除去に対する牽制としても機能する。プレイヤーにもダメージを飛ばせるので、対戦相手がパーマネントをコントロールしていなくても無駄にならない。
自発的にダメージを飛ばせないのが最大の欠点である。呪文ではなく能力で狙われた場合は手も足も出ないのはご愛嬌。
手ごろなコストで繰り返し利用できる+2/+0の修整だけでもリミテッドでは十分強力であり、ダメージを飛ばす対象にも困らない。構築では強化呪文が豊富な緑系のビートダウンで使う余地があるかもしれない。
- クリーチャー自体がダメージを与えるので、感染持ちに装備させると各種カウンターをばら撒くことも可能。鞭だけに往年のウィップ・バイパーを彷彿とさせる。
- 呪文1つが複数回装備しているクリーチャーを対象にとっても、誘発型能力が誘発するのは1回だけである。
[編集] 参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア
- カード個別評価:ダブルマスターズ2022 - アンコモン