覚悟+意欲/Ready+Willing

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どちらも[[コンバット・トリック]]として実用性が高く強力。[[色拘束]]は厳しいものの、融合で[[唱える|唱えた]]時は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士や[[リミテッド]]においては十分[[エンドカード]]になりうる。
 
どちらも[[コンバット・トリック]]として実用性が高く強力。[[色拘束]]は厳しいものの、融合で[[唱える|唱えた]]時は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]同士や[[リミテッド]]においては十分[[エンドカード]]になりうる。
  
*[[レア]]の融合分割カード[[サイクル]]中、最も融合で唱えた際の[[コスト]][[軽い]]。
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[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]相手だと多少魅力は薄れるが、覚悟の[[破壊不能]]で[[全体除去]]などを凌いだり、意欲の[[絆魂]]でいくらかの[[ライフ]]を[[回復]]したり、それなりに使い道はあるので[[腐る]]ことはない。ただしそれらのひとつひとつだけなら[[色]]は違えども[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]や[[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]]などでもまかなえることを思えば、それだけではやや[[重い]]印象は否めない。やはりクリーチャー同士の[[戦闘]]が頻繁に起きる前提で使いたい。
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*覚悟は[[みなぎる活力/Vitalize]]と[[居住]]のない[[根生まれの防衛/Rootborn Defenses]]を足したもの、意欲は[[大天使の霊堂/Vault of the Archangel]]の[[起動型能力]]を抜き出したものと等しい。
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*[[破壊不能]]の[[キーワード能力]]化で挙動が変化した。クリーチャーを破壊されなくする[[継続的効果]]は[[特性]]を変更するものではないため、[[解決]]時には戦場にいなかったクリーチャーにも影響を与えていた。現在は解決時に戦場にいるクリーチャーにのみ影響する。
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*[[レア]]の融合分割カード[[サイクル]]中、融合で唱えた際の[[コスト]](=カード全体で見た[[マナ総量]])が最も[[軽い]]。
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*"ready and willing to do"で「~を行なう準備はできている」「~のことならお任せください」という言い回し。より強調する場合はさらにableを付け加え、"ready, willing and able to do"という形で用いる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年2月17日 (土) 22:13時点における最新版


Ready / 覚悟 (1)(緑)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。あなたがコントロールする各クリーチャーをアンタップする。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Willing / 意欲 (1)(白)(黒)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)


緑白白黒融合分割カード効果はどちらも自分クリーチャーへのアシスト。

どちらもコンバット・トリックとして実用性が高く強力。色拘束は厳しいものの、融合で唱えた時はビートダウン同士やリミテッドにおいては十分エンドカードになりうる。

コントロール・デッキ相手だと多少魅力は薄れるが、覚悟の破壊不能全体除去などを凌いだり、意欲の絆魂でいくらかのライフ回復したり、それなりに使い道はあるので腐ることはない。ただしそれらのひとつひとつだけならは違えどもボロスの魔除け/Boros Charmアゾリウスの魔除け/Azorius Charmなどでもまかなえることを思えば、それだけではやや重い印象は否めない。やはりクリーチャー同士の戦闘が頻繁に起きる前提で使いたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ドラゴンの迷路レア融合を持つ分割カードサイクル。いずれも1を共有する、ラヴニカへの回帰に登場したギルド/Guild1つとギルド門侵犯に登場したギルド1つの組み合わせである。

[編集] 参考

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