臨死体験/Near-Death Experience

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そのまま条件を満たそうとすると、[[回復]]や[[軽減]]で調整する必要があるのでかなり難しい。[[崇拝/Worship]]が欲しいところ。ライフを任意に減らすことの出来るカードと相性がいいが、そういったカードは黒に多い。また、[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]なら1枚で条件を満たすことができる。
 
そのまま条件を満たそうとすると、[[回復]]や[[軽減]]で調整する必要があるのでかなり難しい。[[崇拝/Worship]]が欲しいところ。ライフを任意に減らすことの出来るカードと相性がいいが、そういったカードは黒に多い。また、[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]なら1枚で条件を満たすことができる。
 
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*[[呪文滑り/Spellskite]][[呪詛の寄生虫/Hex Parasite]]など、[[起動型能力]]のコストに[[ファイレクシア・マナ]]や[[ライフ]]の支払いを含むカードがあると調整しやすい。
*[[マナ・バーン]]が廃止になって初めて作ることが可能になったカードと言えるかもしれない。
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*[[マナ・バーン]]があった時代は自分のライフを簡単に調整できたため、マナ・バーンが廃止になって初めて作ることが可能になったカードと言えるかもしれない。
*他の[[勝利条件]]カードと比べて勝利のイメージが沸きにくい。臨死状態になり神様が降りてきて奇跡を起こしてくれたのだろうか。
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*[[忍耐の試練/Test of Endurance]]は、逆にライフが多いことによって勝利する。
==類似カード==
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*他の[[勝利条件]]カードと比べて勝利のイメージが沸きにくいが、このカードの{{Gatherer|id=193467}}に描かれた[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]のストーリーを考えると極限状態で普段以上の力を発揮して勝利できた、というのが妥当だろうか。ちなみに、この戦いの直後に[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]が現れてギデオンは敗走を喫する。([http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/004800/ ケフ砦の戦い])
ある意味、これらの[[上位種]]である。重くなって条件がきつくなった代わりに効果も強烈になった。
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*[[回復期/Convalescence]] - ライフが10点以下である場合、1点のライフを得る
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*[[病みあがりの介護/Convalescent Care]] - ライフが5点以下である場合、3点のライフを得るとともにカードを1枚引く
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==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/435 壁紙・待受]
 
*[[勝利条件]]
 
*[[勝利条件]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/435 壁紙・待受]
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*[[From the Vault:Lore]]

2019年5月11日 (土) 01:53時点における最新版


Near-Death Experience / 臨死体験 (2)(白)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。


ライフをちょうど1点にすることで勝利できる勝利条件エンチャント

そのまま条件を満たそうとすると、回復軽減で調整する必要があるのでかなり難しい。崇拝/Worshipが欲しいところ。ライフを任意に減らすことの出来るカードと相性がいいが、そういったカードは黒に多い。また、魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orggなら1枚で条件を満たすことができる。

[編集] 参考

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