クロノステイシス

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(デッキリスト無し)
 
(7人の利用者による、間の8版が非表示)
1行: 1行:
=クロノステイシス(Chrono Stasis)=
+
'''クロノステイシス'''(''Chrono Stasis'')は、[[時エイトグ/Chronatog]]と[[停滞/Stasis]]を組み合わせた[[ロック]][[デッキ]]。[[ビジョンズ]]以降に登場。
 
+
[[時エイトグ/Chronatog]]と[[停滞/Stasis]]を組み合わせた[[ロック]]デッキ。最新のキーカードの初出は[[ビジョンズ]]。
+
  
 +
{{#card:Stasis}}
 
{{#card:Chronatog}}
 
{{#card:Chronatog}}
 
{{#card:Stasis}}
 
 
 
{{#card:Kismet}}
 
{{#card:Kismet}}
  
[[アップキープ・コスト|停滞/Stasis]][[維持コスト]]を[[時エイトグ/Chronatog]]の[[ターン]]を飛ばす[[能力]]で無視することによって[[停滞/Stasis]]を永劫維持する。
+
停滞の[[アップキープ・コスト]]を、時エイトグの[[ターン]]を[[飛ばす]][[能力]]で無視することで停滞のロックを永劫維持する。
<!-- [[マナ拘束]]された状況で[[パンプアップ]]によって[[タフネス]]が5まで上がるので[[火炎破/Fireblast]]やしにくい点もポイント。
+
↑この能力は1ターンに1回しかプレイできませんから、インスタントであるこれらのカードなら除去できます。 -->
+
  
しかし、自分はターンを飛ばしているので相手に干渉しづらい事には注意が必要。
+
しかし自分はターンを飛ばしているので、[[対戦相手]]に干渉しづらいことには注意が必要。何らかの手段を用いて自身の[[マナ基盤]]を維持するか、もしくはロックする前に十分相手の[[ライブラリー]]を[[削る|削って]]おく必要がある。
[[闇の旋動/Spinning Darkness]]で時エイトグを[[除去]]されたり、それこそ自分に[[火炎破/Fireblast]]が何発も飛んで来て一気に苦境に立たされる姿をたまに見かける。
+
  
<!-- -「クロノス」とは時をつかさどる神の名前。非常に格好いいデッキ名である。
+
*ステイシスデッキの常として[[火炎破/Fireblast]]などの[[ピッチスペル]]は苦手とするが、これは[[クリーチャー]]を[[キーカード]]とするため[[闇の旋動/Spinning Darkness]]も厄介。
[Chron(o)-][]を表す語であり、クロノスは関係ありません。 -->
+
*ちなみに「Chronostasis」とはサッケード(眼球運動の一種)に伴う一種の錯視のこと。日本語では「クロノステイシス」や「クロノスタシス」などと呼ばれる。簡単に説明すると以下の通り。
 +
**眼球がすばやく動いたとき、動いてる最中の視覚情報は脳に送らず、代わりにその前後の視覚情報から視覚情報を補填する。その際に生じた錯視が「Chronostasis」である。
 +
**解りやすい例を挙げると、「ふと時計を見ると秒針がいつもより長く留まっているように見える」のが「Chronostasis」である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ステイシス]]
 
*[[ステイシス]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 +
 +
{{デッキリスト無し}}
 +
 +
[[Category:白青デッキ|くろのすていしす]]
 +
[[Category:コントロールデッキ|くろのすていしす]]
 +
[[Category:ロックデッキ|くろのすていしす]]
 +
[[Category:白青コントロールデッキ|くろのすていしす]]
 +
[[Category:白青ロックデッキ|くろのすていしす]]
 +
[[Category:ミラージュ・ブロックを含むスタンダードデッキ|くろのすていしす]]

2013年4月22日 (月) 19:10時点における最新版

クロノステイシス(Chrono Stasis)は、時エイトグ/Chronatog停滞/Stasisを組み合わせたロックデッキビジョンズ以降に登場。


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Chronatog / 時エイトグ (1)(青)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

(0):ターン終了時まで、時エイトグは+3/+3の修整を受ける。あなたの次のターンを飛ばす。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2


Kismet / 宿命 (3)(白)
エンチャント

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で戦場に出る。


停滞のアップキープ・コストを、時エイトグのターン飛ばす能力で無視することで停滞のロックを永劫維持する。

しかし自分はターンを飛ばしているので、対戦相手に干渉しづらいことには注意が必要。何らかの手段を用いて自身のマナ基盤を維持するか、もしくはロックする前に十分相手のライブラリー削っておく必要がある。

  • ステイシスデッキの常として火炎破/Fireblastなどのピッチスペルは苦手とするが、これはクリーチャーキーカードとするため闇の旋動/Spinning Darknessも厄介。
  • ちなみに「Chronostasis」とはサッケード(眼球運動の一種)に伴う一種の錯視のこと。日本語では「クロノステイシス」や「クロノスタシス」などと呼ばれる。簡単に説明すると以下の通り。
    • 眼球がすばやく動いたとき、動いてる最中の視覚情報は脳に送らず、代わりにその前後の視覚情報から視覚情報を補填する。その際に生じた錯視が「Chronostasis」である。
    • 解りやすい例を挙げると、「ふと時計を見ると秒針がいつもより長く留まっているように見える」のが「Chronostasis」である。

[編集] 参考

MOBILE