大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
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2011年5月12日 (木) 17:21時点における版
Elesh Norn, Grand Cenobite / 大修道士、エリシュ・ノーン (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
白の派閥の法務官。自分のクリーチャーにプラス修整、対戦相手のクリーチャーにマイナス修整を与える。
プラス修整の方はウィニー向けの効果だが、こいつ自身が重いので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、小型クリーチャーに対して強烈な除去能力となり、回避能力こそ持たないが攻撃を通しやすい。相手に大型クリーチャーが生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。警戒を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。
欠点は言うまでもなく、この重さにしてタフネスの高さ以外はなんの除去耐性もないこと。もっとも、上記のようにうまく守り切れれば圧倒的な制圧力を誇り、また相手によっては戦場に出た時点で大きなアドバンテージを取れるので、構築でもメタ次第では活躍の場があるかもしれない。墓所のタイタン/Grave Titanなどから出る大量のゾンビ・トークンへの対応に困っているなら採用を検討してみよう。
リミテッドでは間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めたウィニー系のデッキを構築している場合は、たとえこのカードを除去しても戦場の均衡が崩れてゲームを落とすことが多い。
- 2体目を戦場に出すとレジェンド・ルールによって対消滅するが、相手のクリーチャーに一時的に-4/-4修整を与え、タフネスが4以下のクリーチャーは道連れにできる。
- スタンダードで共存できる期間は短いが、エルドラージ覚醒のエルドラージ・落とし子とは相性がよい。ノーンが出るまではマナ加速、出た後はフィニッシャーの一角として活躍できる。
関連カード
サイクル
新たなるファイレクシアのファイレクシアン・法務官サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャーであり、コントローラーに利益を与える能力と、対戦相手に不利益を与える能力を併せ持つ。2つの能力は対称的な効果となっている。
- 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
- 核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
- 囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One
- 隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden
- 飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger
ストーリー
詳細はエリシュ・ノーン/Elesh Nornを参照。
参考
- カード個別評価:新たなるファイレクシア / ファイレクシア陣営 - 神話レア