狩猟場
提供:MTG Wiki
4行: | 4行: | ||
{{#card:Hunting Grounds}} | {{#card:Hunting Grounds}} | ||
+ | |||
+ | {{#card:Mystic Snake}} | ||
制作者は[[岡本尋]]。当初は[[地雷]]視されていたが、[[グランプリ台北02]]で優勝すると一気に注目を集める。[[世界選手権02]]でも8人が使用していた。 | 制作者は[[岡本尋]]。当初は[[地雷]]視されていたが、[[グランプリ台北02]]で優勝すると一気に注目を集める。[[世界選手権02]]でも8人が使用していた。 | ||
− | 序盤は[[対抗呪文/Counterspell]]や[[記憶の欠落/Memory Lapse]]、[[神の怒り/Wrath of God]]等で[[青白コントロール]]っぽく動き、[[マナ]]が揃って[[スレッショルド]]したら[[狩猟場/Hunting Grounds]] | + | 序盤は[[対抗呪文/Counterspell]]や[[記憶の欠落/Memory Lapse]]、[[神の怒り/Wrath of God]]等で[[青白コントロール]]っぽく動き、[[マナ]]が揃って[[スレッショルド]]したら[[狩猟場/Hunting Grounds]]を貼る。狩猟場で[[戦場]]に出した[[神秘の蛇/Mystic Snake]]は[[排撃/Repulse]]や[[起源/Genesis]]で再利用するため、自然に[[アドバンテージ]]を取れる構成になっている。 |
− | 採用される[[クリーチャー]] | + | 採用される[[クリーチャー]]は、神秘の蛇の他はほとんど[[フィニッシャー]]で、[[祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen]]、[[秘教の処罰者/Mystic Enforcer]]、果ては[[幻影のニショーバ/Phantom Nishoba]]など様々。また共通して[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]が採用される。 |
− | + | この狩猟場により[[戦場に出る]]神秘の蛇が、当時[[スタンダード]]に蔓延していた[[サイカトグ]]に対し非常に高い効果を示した。どちらの[[能力]]も[[誘発型能力]]であるため、[[もみ消し/Stifle]]の存在しない当時は致命傷になる[[激動/Upheaval]]も確実に打ち消す事が出来た。 | |
さらに、一度狩猟場を貼ってしまえば[[ギミック]]に[[マナ]]を必要としないため、[[枯渇/Mana Short]]を打たれても問題がなく、サイカトグとしては、2マナである狩猟場に対応するか、手札の神秘の蛇を全て捨てさせるくらいしか対応策が無かった。 | さらに、一度狩猟場を貼ってしまえば[[ギミック]]に[[マナ]]を必要としないため、[[枯渇/Mana Short]]を打たれても問題がなく、サイカトグとしては、2マナである狩猟場に対応するか、手札の神秘の蛇を全て捨てさせるくらいしか対応策が無かった。 |
2011年3月8日 (火) 13:16時点における版
狩猟場 (Hunting Grounds)は、特定条件下でクリーチャーをタダでだせるエンチャント、狩猟場/Hunting Groundsを中核に置き、緑白青で組まれるコントロールデッキ。カウンターが多いと狩猟場パーミッション、除去に傾いていると特に狩猟場コントロールと呼ばれる。
制作者は岡本尋。当初は地雷視されていたが、グランプリ台北02で優勝すると一気に注目を集める。世界選手権02でも8人が使用していた。
序盤は対抗呪文/Counterspellや記憶の欠落/Memory Lapse、神の怒り/Wrath of God等で青白コントロールっぽく動き、マナが揃ってスレッショルドしたら狩猟場/Hunting Groundsを貼る。狩猟場で戦場に出した神秘の蛇/Mystic Snakeは排撃/Repulseや起源/Genesisで再利用するため、自然にアドバンテージを取れる構成になっている。
採用されるクリーチャーは、神秘の蛇の他はほとんどフィニッシャーで、祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen、秘教の処罰者/Mystic Enforcer、果ては幻影のニショーバ/Phantom Nishobaなど様々。また共通してナントゥーコの僧院/Nantuko Monasteryが採用される。
この狩猟場により戦場に出る神秘の蛇が、当時スタンダードに蔓延していたサイカトグに対し非常に高い効果を示した。どちらの能力も誘発型能力であるため、もみ消し/Stifleの存在しない当時は致命傷になる激動/Upheavalも確実に打ち消す事が出来た。
さらに、一度狩猟場を貼ってしまえばギミックにマナを必要としないため、枯渇/Mana Shortを打たれても問題がなく、サイカトグとしては、2マナである狩猟場に対応するか、手札の神秘の蛇を全て捨てさせるくらいしか対応策が無かった。
同じ色構成でより汎用性に優れるウェイクが生まれ、だんだん使用者は少なくなっていった。ローテーションにより神秘の蛇/Mystic Snakeを失うと、スタンダードからその姿を消した。
- スレッショルドを確実に達成するため、嘘か真か/Fact or Fictionはもちろん、初期にはトレイリアの風/Tolarian Windsまで採用されていた。
サンプルレシピ
- 備考
- フォーマット