Freyalise's Charm

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[[緑]]の[[色対策カード|黒対策カード]]の1つ。
 
[[緑]]の[[色対策カード|黒対策カード]]の1つ。
[[黒]][[呪文]]が使われたときに限り、2[[マナ]]で1枚という高効率で[[ドロー]]が行える。
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[[黒]][[呪文]]が[[唱える|唱え]]られたときに[[誘発]]し、2[[マナ]]で1枚という高効率で[[カード]]を[[引く|引ける]]
  
悪くはないが、緑で相手[[ターン]]にマナを残すというのはなかなか考えづらいので、案外効果は低い。
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悪くはないが、緑で[[対戦相手]]の[[ターン]]にマナを残すというのはなかなか考えづらいので、案外効果は低い。
また当時の黒では、1呪文で2枚以上の[[ディスカード]]を要求する[[手札破壊]]が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。
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また当時の黒では、1呪文で2枚以上[[捨てる]]ことを要求する[[手札破壊]]が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。
  
自力で[[手札]]に戻る[[能力]]があるので、相手の[[エンチャント]][[破壊]]を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。
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自力で[[手札]]に戻る[[能力]]があるので、相手の[[エンチャント]][[破壊]]を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で[[無作為に]]捨てさせられるとき、これを戻して『ハズレを増やす』ような使い方があった。
まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で[[無作為に|無作為]][[ディスカード]]を要求されたとき、これを戻して『外れを増やす』ような使い方があった。
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*黒の緑対策カード、[[Leshrac's Sigil]]と対になっている。
 
*黒の緑対策カード、[[Leshrac's Sigil]]と対になっている。

2010年10月15日 (金) 07:24時点における版


Freyalise's Charm (緑)(緑)
エンチャント

対戦相手が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
(緑)(緑):Freyalise's Charmをオーナーの手札に戻す。


黒対策カードの1つ。 呪文唱えられたときに誘発し、2マナで1枚という高効率でカード引ける

悪くはないが、緑で対戦相手ターンにマナを残すというのはなかなか考えづらいので、案外効果は低い。 また当時の黒では、1呪文で2枚以上捨てることを要求する手札破壊が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。

自力で手札に戻る能力があるので、相手のエンチャント破壊を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で無作為に捨てさせられるとき、これを戻して『ハズレを増やす』ような使い方があった。

参考

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