血の儀式/Blood Rites

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Blood Rites}}
 
{{#card:Blood Rites}}
  
[[ダメージ]]が大きくなった代わりに、起動に[[マナ]]が必要になった、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]。
+
[[ダメージ]]が大きくなった代わりに、[[起動]]に[[マナ]]が必要になった、[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]。
  
こういった能力と相性が良いはずの[[ウィニー]]や[[ビートダウン]]では、毎[[ターン]]マナを使い切ってしまうので、使いづらい。
+
こういった[[能力]]と相性のよいはずの[[ウィニー]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では、毎[[ターン]]マナを使い切ってしまうので、起動しづらい。
最後の数点を削るのに使用しても良いが、それであったら[[山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi]]などを使ったほうがよさそうである。
+
 
 +
最後の数点を削るのに使用してもよいが、それであったら[[山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi]]などを使ったほうがよさそうである。
  
 
[[リミテッド]]では[[エンドカード]]になる。
 
[[リミテッド]]では[[エンドカード]]になる。

2010年10月1日 (金) 00:42時点における版


Blood Rites / 血の儀式 (3)(赤)(赤)
エンチャント

(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。


ダメージが大きくなった代わりに、起動マナが必要になった、ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment

こういった能力と相性のよいはずのウィニービートダウンでは、毎ターンマナを使い切ってしまうので、起動しづらい。

最後の数点を削るのに使用してもよいが、それであったら山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushiなどを使ったほうがよさそうである。

リミテッドではエンドカードになる。 後半クリーチャーを次々にぶつけることで、10点程度は簡単に削ることが可能。

参考

MOBILE