ゴブリンの将軍/Goblin General

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役割的には、[[ポータル・セカンドエイジ]]版[[ゴブリンの王/Goblin King]]。ゴブリンの王と比べると、「[[攻撃]]に参加しないと仲間の[[ゴブリン]]が[[強化]]されない」「[[山]][[渡り]]がつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃に参加してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃に参加するたび』なので[[連続突撃/Relentless Assault]]などを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。
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役割的には、[[ポータル・セカンドエイジ]]版[[ゴブリンの王/Goblin King]]。ゴブリンの王と比べると、「[[攻撃]]しないと仲間の[[ゴブリン]]が[[強化]]されない」「[[山]][[土地渡り|渡り]]がつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので[[連続突撃/Relentless Assault]]などを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。
  
 
これ自身がゴブリンなのがまだ救いだったが、[[第9版]]よりゴブリンの王の[[クリーチャー・タイプ]]にもゴブリンが追加されてしまった。
 
これ自身がゴブリンなのがまだ救いだったが、[[第9版]]よりゴブリンの王の[[クリーチャー・タイプ]]にもゴブリンが追加されてしまった。
  
*[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ相手がゴブリンデッキだったとしても、相手の場に[[]]が無い場合もありえるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。
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*[[ローウィン]]で[[黒]]のゴブリンや[[多相]]持ちが増えたため、たとえ[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン・デッキ]]相手だったとしても、[[対戦相手]]が山を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合もあるので、山渡りを与えないことが利点にもなり得る。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[戦士]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[戦士]]のクリーチャー・タイプを獲得した。
  

2010年9月22日 (水) 10:28時点における版


Goblin General / ゴブリンの将軍 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

ゴブリンの将軍が攻撃するたび、あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

役割的には、ポータル・セカンドエイジゴブリンの王/Goblin King。ゴブリンの王と比べると、「攻撃しないと仲間のゴブリン強化されない」「渡りがつかない」「自身のサイズが小さい(攻撃してやっと2/2)」という欠点があるが、「自分のコントロールするゴブリンのみ強化される」「『攻撃するたび』なので連続突撃/Relentless Assaultなどを使えば+2/+2以上にもなる」という利点もある。以上の点を考慮すると、ゴブリンの王の方が若干使いやすい。

これ自身がゴブリンなのがまだ救いだったが、第9版よりゴブリンの王のクリーチャー・タイプにもゴブリンが追加されてしまった。

参考

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