Aggression
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先制攻撃もトランプルも、どちらもそのクリーチャーの[[パワー]]が大きいほど効果的な[[能力]]。結果的に、[[赤]]に多い[[頭でっかち]]や[[炎のブレス/Firebreathing]]系の「パワーのみ[[パンプアップ]]」のカードとの相性がよい。これ自体は直接パワーを上げられないので、上記のような特徴の[[クリーチャー]]/[[呪文]]類と組み合わせたい。 | 先制攻撃もトランプルも、どちらもそのクリーチャーの[[パワー]]が大きいほど効果的な[[能力]]。結果的に、[[赤]]に多い[[頭でっかち]]や[[炎のブレス/Firebreathing]]系の「パワーのみ[[パンプアップ]]」のカードとの相性がよい。これ自体は直接パワーを上げられないので、上記のような特徴の[[クリーチャー]]/[[呪文]]類と組み合わせたい。 | ||
− | *パワーが低い[[システムクリーチャー]]相手またはこちらも相応の[[ブロック]]体制があることが前提でなら、相手クリーチャーを対象にして、一種の[[除去]]のようにも使えないこともない。例えば[[極楽鳥/Birds of Paradise]]などはこれだけで事実上無力化できる。ただし、[[巨大化/Giant Growth]]などには気をつける必要がある。 | + | *パワーが低い[[システムクリーチャー]]相手またはこちらも相応の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]体制があることが前提でなら、相手クリーチャーを対象にして、一種の[[除去]]のようにも使えないこともない。例えば[[極楽鳥/Birds of Paradise]]などはこれだけで事実上無力化できる。ただし、[[巨大化/Giant Growth]]などには気をつける必要がある。 |
*これ自体は、対象クリーチャーの[[召喚酔い]]状態をチェックしない点に注意。召喚酔い状態の自クリーチャーにこれをつけると、当然それは「その[[ターン]]攻撃しない(できない)」ので、[[破壊]]されてしまう。 | *これ自体は、対象クリーチャーの[[召喚酔い]]状態をチェックしない点に注意。召喚酔い状態の自クリーチャーにこれをつけると、当然それは「その[[ターン]]攻撃しない(できない)」ので、[[破壊]]されてしまう。 | ||
*[[防衛]]のキーワード化によって、多少評価が変わるかもしれない。「壁ではない防衛持ち」にとっては[[除去]]になりうる。 | *[[防衛]]のキーワード化によって、多少評価が変わるかもしれない。「壁ではない防衛持ち」にとっては[[除去]]になりうる。 |
2010年9月14日 (火) 09:03時点における版
Aggression (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(壁(Wall)でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃とトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーの終了ステップの開始時に、このターンにエンチャントされているクリーチャーが攻撃していない場合、それを破壊する。
これをつけたクリーチャーに「実質的な攻撃強制」のデメリットをつけ、代わりに先制攻撃とトランプルを与えるオーラ。オーラ特有の弱点ゆえに、構築ではそれほどの活躍はなかったが、それほど悪いカードではない。
先制攻撃もトランプルも、どちらもそのクリーチャーのパワーが大きいほど効果的な能力。結果的に、赤に多い頭でっかちや炎のブレス/Firebreathing系の「パワーのみパンプアップ」のカードとの相性がよい。これ自体は直接パワーを上げられないので、上記のような特徴のクリーチャー/呪文類と組み合わせたい。
- パワーが低いシステムクリーチャー相手またはこちらも相応のブロック体制があることが前提でなら、相手クリーチャーを対象にして、一種の除去のようにも使えないこともない。例えば極楽鳥/Birds of Paradiseなどはこれだけで事実上無力化できる。ただし、巨大化/Giant Growthなどには気をつける必要がある。
- これ自体は、対象クリーチャーの召喚酔い状態をチェックしない点に注意。召喚酔い状態の自クリーチャーにこれをつけると、当然それは「そのターン攻撃しない(できない)」ので、破壊されてしまう。
- 防衛のキーワード化によって、多少評価が変わるかもしれない。「壁ではない防衛持ち」にとっては除去になりうる。