ウーズ

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'''ウーズ'''/''Ooze''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。スライムの一種。
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'''ウーズ'''/''Ooze''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。スライムの一種である。[[カード名]]ではしばしば'''軟泥'''と訳される。
[[黒]][[赤]][[緑]]を中心に存在しており、数は少ないものの初出の[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]からたびたび新しいものが登場している。
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全体的に[[パワー]]や[[タフネス]]の変化するものが多い。
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[[パワー]]や[[タフネス]]が成長したり、変化したりするものが多い。[[アラーラの断片]]以降、新種のウーズが数多く追加されている。[[伝説のクリーチャー]]は[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]。
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[[伝説のクリーチャー]]は[[クラージ実験体/Experiment Kraj]]。
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==参考==
 
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2010年9月5日 (日) 07:09時点における版

ウーズ/Oozeは、クリーチャー・タイプの1つ。スライムの一種である。カード名ではしばしば軟泥と訳される。

を中心に存在しており、数は少ないものの初出のレジェンドからたびたび新しいものが登場している。


Mephitic Ooze / 毒気のウーズ (4)(黒)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

毒気のウーズはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
毒気のウーズがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、それを破壊する。それは再生できない。

0/5


Experiment Kraj / クラージ実験体 (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ウーズ(Ooze) ミュータント(Mutant)

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6

パワータフネスが成長したり、変化したりするものが多い。アラーラの断片以降、新種のウーズが数多く追加されている。伝説のクリーチャークラージ実験体/Experiment Kraj

参考

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