引き霊気/Aethertow
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==関連カード== | ==関連カード== |
2010年8月24日 (火) 15:32時点における版
AEthertow / 引き霊気 (3)(白/青)
インスタント
インスタント
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
青が得意とするバウンスと、白に多い戦闘に参加しているクリーチャーのみを対象に取れるコンバット・トリックが組み合わさった呪文。
バウンスは基本的にアドバンテージを失いやすいのだが、これはライブラリーの一番上に置くので失わずにすむ。共謀を使えば逆にカード・アドバンテージを得ることもできる。対戦相手のドローも遅らせることができるので、展開に大きな差をつけられる。対戦相手の戦線を崩しつつ、展開にも差をつけられる強力なカード。
また、強力なオーラがコモンに複数存在するシャドウムーアのリミテッド環境では、確定除去が少ないこともあいまって貴重な除去となる。デッキに1枚は欲しいところ。
選択肢が豊富にある構築では4マナという重さ+限定的な除去ということで選択肢に上がりづらい。
- ブロッカーを対象に取る場合、(警戒持ちのクリーチャー等がいなければ)最低でも3体のクリーチャーをコントロールしていないと共謀のコストが支払えないのが辛い。逆にアタッカーを対象とする場合、立たせてある2体のブロッカーをコストにすればいいので撃ちやすい。
関連カード
サイクル
- 引き霊気/Aethertow
- 記憶の放流/Memory Sluice
- 裏切り者の咆哮/Traitor's Roar
- 巨人釣り/Giantbaiting
- 樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing