ガラクタの壁/Wall of Junk

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同じ0/7の[[壁]]である[[氷河の壁/Glacial Wall]]や[[氷の壁/Wall of Ice]]、[[花崗岩の壁/Wall of Granite]]と比べて[[点数で見たマナ・コスト]]が1低い上に[[色マナ]]が不要と言う高[[コスト・パフォーマンス]]。
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同じ0/7の壁である[[氷河の壁/Glacial Wall]]や[[氷の壁/Wall of Ice]]、[[花崗岩の壁/Wall of Granite]]と比べて[[点数で見たマナ・コスト]]が1低いうえに[[色マナ]]が不要という高[[コスト・パフォーマンス]]。
  
もちろん相応のデメリットはあり、[[ブロック]]するたびに[[手札]]に戻るため、何度もブロックさせようとするとそのたびに[[コスト]]を支払わなくてはいけなくなり、結局こっちの方が高くついてしまう。
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もちろん相応のデメリットはあり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[手札]]に[[バウンス|戻る]]ため、何度もブロックさせようとするとそのたびに[[コスト]]を支払わなくてはいけなくなり、結局こっちの方が高くついてしまう。
  
*[[手札]]に戻ることは自分の[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]との相性がいいため、一概にデメリットとは言えない。
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*手札に戻ることは自分の[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]との相性がいいため、一概にデメリットとは言えない。
*同じような、使うたびに[[手札]]に戻る[[壁]](のような[[パワー]]/[[タフネス]])として、[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]がある。あちらは[[色]][[マナ]]を必要とする事に加えかなり[[重い]]こと、[[バウンス|戻る]]タイミングが[[戦闘ダメージ]]を受ける前、等とかなり差はあるが。
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*同じような、ブロックのたびに手札に戻る[[壁 (俗語)|壁]](のような[[パワー]]/[[タフネス]])として、[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]がある。あちらは[[色]][[マナ]]を必要とすることに加えかなり[[重い]]こと、戻るタイミングが[[戦闘ダメージ]]を受ける前、などかなり差はあるが。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]

2010年8月20日 (金) 00:07時点における版


Wall of Junk / ガラクタの壁 (2)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7

軽いアーティファクト

同じ0/7の壁である氷河の壁/Glacial Wall氷の壁/Wall of Ice花崗岩の壁/Wall of Graniteと比べて点数で見たマナ・コストが1低いうえに色マナが不要という高コスト・パフォーマンス

もちろん相応のデメリットはあり、ブロックするたびに手札戻るため、何度もブロックさせようとするとそのたびにコストを支払わなくてはいけなくなり、結局こっちの方が高くついてしまう。

参考

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