死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse

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ペナルティなしで色マナが出るため、相手との[[対消滅]]さえ気にしなければ、黒い[[デッキ]]に1枚入れて問題無い。[[伝説の]][[クリーチャー]]しか[[対象]]にできないが、黒を含むデッキで伝説のクリーチャーが入っているなら、十分投入可能である。
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[[伝説のクリーチャー]][[畏怖]]を与える[[伝説の土地]]
  
[[リミテッド]]では、[[回避能力]]を継続的に与えられるカードなのでもちろん強かったが、[[神河ブロック構築]]でも[[けちコントロール]]を勝ち組に導いた。相性の良い[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]との組み合わせで大抵勝負は決まる。量産トークンで鉄壁を誇る[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]ですら[[ブロッカー]]として機能しなくなる。[[土地破壊]]、[[真髄の針/Pithing Needle]]で止める、[[レジェンド・ルール]]で消す、のうちどれかの手段がなければ対処できない。そのため、色の異なる[[]][[コントロール]]にも採用されたほどである。
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ペナルティなしで[[色マナ]]が出るため、[[対戦相手]]との[[対消滅]]さえ気にしなければ、[[/Swamp]]の代わりに伝説のクリーチャー入りの[[]][[デッキ]]に1枚入れて問題無い。
  
1枚入れが基本とはいえ、その1枚が勝敗を分ける事を改めて証明してくれたカードでもある。
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[[リミテッド]]では、[[回避能力]]を継続的に与えられるカードなのでもちろん強かったが、[[神河ブロック構築]]でも[[けちコントロール]]を勝ち組に導いた。相性の良い[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]との組み合わせで大抵勝負は決まる。[[トークン]]量産で鉄壁を誇る[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]ですら[[ブロッカー]]として機能しなくなる。[[土地破壊]]、[[真髄の針/Pithing Needle]]で止める、[[レジェンド・ルール]]で消す、のうちどれかの手段がなければ対処できない。そのため、色の異なる[[青]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]にも採用されたほどである。
  
*「死蔵」は実際に日本語の意味として存在する。動詞形で「死蔵する」という形で用いて、意味は「活用せずに無駄にしまっておく」という意味。また、名詞形では博物館などで活用されない所蔵品のことを指す。このカードにおいてはあきらかに造語なのだが。
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1枚[[挿す|挿し]]が基本とはいえ、その1枚が勝敗を分ける事を改めて証明してくれたカードでもある。
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*「死蔵」は実際に日本語として存在する。動詞形で「死蔵する」という形で用いて、意味は「活用せずに無駄にしまっておく」という意味。また、名詞形では博物館などで活用されない所蔵品のことを指す。このカードにおいてはあきらかに造語なのだが。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年8月16日 (月) 16:36時点における版


Shizo, Death's Storehouse / 死の溜まる地、死蔵
伝説の土地

(T):(黒)を加える。
(黒),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)


伝説のクリーチャー畏怖を与える伝説の土地

ペナルティなしで色マナが出るため、対戦相手との対消滅さえ気にしなければ、沼/Swampの代わりに伝説のクリーチャー入りのデッキに1枚入れて問題無い。

リミテッドでは、回避能力を継続的に与えられるカードなのでもちろん強かったが、神河ブロック構築でもけちコントロールを勝ち組に導いた。相性の良い鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oniとの組み合わせで大抵勝負は決まる。トークン量産で鉄壁を誇る曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorですらブロッカーとして機能しなくなる。土地破壊真髄の針/Pithing Needleで止める、レジェンド・ルールで消す、のうちどれかの手段がなければ対処できない。そのため、色の異なるコントロールにも採用されたほどである。

1枚挿しが基本とはいえ、その1枚が勝敗を分ける事を改めて証明してくれたカードでもある。

  • 「死蔵」は実際に日本語として存在する。動詞形で「死蔵する」という形で用いて、意味は「活用せずに無駄にしまっておく」という意味。また、名詞形では博物館などで活用されない所蔵品のことを指す。このカードにおいてはあきらかに造語なのだが。

関連カード

サイクル

神河物語の各色の伝説の土地サイクル。対応するマナ能力と、伝説のクリーチャー対象とする能力を持つ。

ペナルティなしに色マナを出すことができるため、対応する色マナを出す基本土地1枚の代わりに1枚挿しされることが多い。

また、伝説のクリーチャーを対象とするため、共通して死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailを除去することができる。そのことから、スタンダードでは崩老卑対策として使われることもあった。

参考

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