激憤明神/Myojin of Infinite Rage

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[[ハルマゲドン/Armageddon]]を発動させる明神。
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[[赤]]の[[明神]]。[[起動型能力]]は[[ハルマゲドン/Armageddon]]
  
相手にしてみれば、[[土地]]が無い状態で7/4[[クリーチャー]]が残るため、とても対処しづらい。
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[[タフネス]]4なので、いきなり[[土地]][[リセット]]しても[[クリーチャー]]が複数いれば倒されてしまいかねない。相手のクリーチャーが尽きるまで[[攻撃]]したり、クリーチャーをリセットしてから[[能力]]を使う感じになるだろうか。
と言っても、[[タフネス]]4なのでクリーチャーが複数いれば倒すことが出来るだろう。
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相手のクリーチャーが尽きるまで[[攻撃]]して、クリーチャーが無くなったところで[[能力]]を使う感じになるだろうか。
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[[忘却石/Oblivion Stone]]で一旦[[]]を[[リセット]]し、その後に[[マナの地鳴り/Mana Seism]]経由で出してやると場に[[パワー]]7のクリーチャーだけが残る。
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[[忘却石/Oblivion Stone]]で一旦[[戦場]]をリセットし、その後に[[マナの地鳴り/Mana Seism]]経由で出してやると戦場にこのクリーチャーだけが残る。これだと、[[マナ加速]]なしでも6[[ターン]]目に実現可能。
これだと、ここにくるまでに[[マナ加速]]しなくても6[[ターン]]で出来る。
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[[神河謀叛]]登場以降は[[場に出ないクリーチャー|場に出ずに]]、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の餌になっていることが多かったが、
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[[神河謀叛]]登場以降は[[戦場に出ないクリーチャー|戦場に出ずに]]、[[猛火の群れ/Blazing Shoal]]の餌になっていることが多かったが、[[イゼットロン]]では[[サイドボード]]に仕込まれる事もある。
[[イゼットロン]]では[[サイドボード]]に仕込まれる事もある。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河物語]]の明神。神性[[カウンター]]を持って場に出る。[[コスト]]や[[パワー]]、[[タフネス]]は色毎に違う。
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===サイクル===
*[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire]]
+
{{サイクル/神河物語の明神}}
*[[風見明神/Myojin of Seeing Winds]]
+
*[[夜陰明神/Myojin of Night's Reach]]
+
<!-- -[[激憤明神/Myojin of Infinite Rage]] -->
+
*[[生網明神/Myojin of Life's Web]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
+
*[[土地破壊カード]]
 +
*[[戦場に出ないクリーチャー]]
 +
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]

2010年8月16日 (月) 04:29時点における最新版


Myojin of Infinite Rage / 激憤明神 (7)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

激憤明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
激憤明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。
激憤明神から神性カウンターを1個取り除く:すべての土地を破壊する。

7/4

明神起動型能力ハルマゲドン/Armageddon

タフネス4なので、いきなり土地リセットしてもクリーチャーが複数いれば倒されてしまいかねない。相手のクリーチャーが尽きるまで攻撃したり、クリーチャーをリセットしてから能力を使う感じになるだろうか。

忘却石/Oblivion Stoneで一旦戦場をリセットし、その後にマナの地鳴り/Mana Seism経由で出してやると戦場にこのクリーチャーだけが残る。これだと、マナ加速なしでも6ターン目に実現可能。

神河謀叛登場以降は戦場に出ずに猛火の群れ/Blazing Shoalの餌になっていることが多かったが、イゼットロンではサイドボードに仕込まれる事もある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河物語明神サイクル手札から唱える神性カウンター置かれて戦場に出る常在型能力、神性カウンターが置かれている限り破壊不能を持つ常在型能力、起動コストに神性カウンターを取り除く起動型能力を持つ伝説のクリーチャー。いずれもブースターパックのパッケージ・イラスト。

[編集] 参考

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