Bartel Runeaxe

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限定的な[[オーラ]]耐性を持っている[[伝説のクリーチャー]]。直接オーラを付けられることはない。[[リミテッド]]でも無い限り、デメリットよりはメリットの方が大きいだろう。
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限定的な[[オーラ]]耐性を持っている[[伝説のクリーチャー]]。直接オーラを付けられることはない。
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能力自体の評価は難しいが、このサイズになると基本的にメリットと言って良い。
  
全体的に[[コスト・パフォーマンス]]の悪い[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]の伝説のクリーチャーにしては、かなりまともなパフォーマンスを有したクリーチャーである。
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なぜなら通常、強化オーラは、[[除去]]された時のリスクを考え小さいクリーチャーに付けるため。
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[[リミテッド]]では[[フィニッシャー]]として活躍できるだろう。
  
 
*[[プロテクション]](エンチャント)とは異なる点に注意。オーラの[[能力]]の対象にはなるし、エンチャントを「移動」するような[[効果]]を持つ[[呪文]]や[[能力]]によって付けられてしまうことはある。
 
*[[プロテクション]](エンチャント)とは異なる点に注意。オーラの[[能力]]の対象にはなるし、エンチャントを「移動」するような[[効果]]を持つ[[呪文]]や[[能力]]によって付けられてしまうことはある。

2010年6月2日 (水) 03:02時点における版


Bartel Runeaxe (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5

限定的なオーラ耐性を持っている伝説のクリーチャー。直接オーラを付けられることはない。 能力自体の評価は難しいが、このサイズになると基本的にメリットと言って良い。

なぜなら通常、強化オーラは、除去された時のリスクを考え小さいクリーチャーに付けるため。

リミテッドではフィニッシャーとして活躍できるだろう。

関連カード

サイクル

レジェンド伝説の土地に関連する、弧3色伝説のクリーチャーによるサイクル。対応する中心の伝説の土地に関連するフレイバー・テキストを持つ。括弧内はその伝説の土地。

参考

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