世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate

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[[特殊地形]]だらけの[[ラヴニカ・ブロック]][[環境]]をあざ笑うかのように誕生した新しい[[渡り]]持ち。
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[[ギルドパクト]]で誕生した新たな[[土地渡り|渡り]]持ち。[[対戦相手]][[基本でない土地]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない。
[[基本土地]]以外の[[土地]]を[[コントロール]]していると問答無用で渡られてしまう。
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<!-- この項目の注釈にある通り、土地タイプの問題ではないので変更させて頂きました。 -->
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[[クリーチャー]]同士の睨み合いを意にも介さないその能力は、[[ギルドパクト]]解禁以前から注目され、実際に[[ビートダウン]]系の[[デッキ]]に多数投入された。
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[[ラヴニカ・ブロック]][[環境]]は基本でない土地の採用率が非常に高く、ギルドパクト解禁以前からこのカードは注目されていた。[[サイズ]]も2[[マナ]]2/1と[[アタッカー]]として十分で、実際に[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]で多数投入された。
[[リミテッド]]でも、序盤に[[特殊地形]]がプレイされる可能性の低さの分だけ見劣りするが、中盤以降の状況によっては充分な[[エンドカード]]と成り得るだろう。
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*[[基本土地タイプ]]を持つ基本でない土地([[ショックランド]]、[[デュアルランド]])も、当然のように渡る。
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[[リミテッド]]でも[[バウンスランド]]の採用率が高いため、中盤以降も安定した[[ダメージ]]源として期待できる。
*[[ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad]]とは、カードデザインにおける親戚の様な関係にあると言える。
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*[[基本土地タイプ]]を持つ基本でない土地([[ショックランド]]、[[デュアルランド]])も当然渡ることができる。
<!-- -[[基本]][[特殊タイプ]]を持つ土地でない[[パーマネント]]を何らかの効果によって生み出しても、それだけを手がかりには渡れない。
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*過去のカードである[[ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad]]とは、カードデザインにおける親戚の様な関係にあると言える。
渡りは土地だけに効果があります。また、特殊タイプ「基本」を持つ土地でないパーマネントがあったとしても、「基本でない」土地を渡る事には関係ないのでコメントアウト。 -->
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*ラヴニカ・ブロックの他の[[ドライアド]]3枚は、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]の属する[[ラヴニカ:ギルドの都]]に収録されているが、これのみギルドパクトで遅れて登場している。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2010年5月22日 (土) 20:57時点における最新版


Dryad Sophisticate / 世慣れたドライアド (1)(緑)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)

基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1

ギルドパクトで誕生した新たな渡り持ち。対戦相手基本でない土地コントロールしているとブロックされない。

ラヴニカ・ブロック環境は基本でない土地の採用率が非常に高く、ギルドパクト解禁以前からこのカードは注目されていた。サイズも2マナ2/1とアタッカーとして十分で、実際にビートダウン系のデッキで多数投入された。

リミテッドでもバウンスランドの採用率が高いため、中盤以降も安定したダメージ源として期待できる。

[編集] 参考

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