剥奪/Deprive
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しかし[[ゼンディカー・ブロック]]の[[CIP]]能力を持つ土地や、[[上陸]][[能力]]との[[シナジー]]を活かせば対抗呪文と同等かそれ以上の性能を発揮することも不可能ではなく、そうしたギミックを持つデッキには積極的に採用できるだろう。 | しかし[[ゼンディカー・ブロック]]の[[CIP]]能力を持つ土地や、[[上陸]][[能力]]との[[シナジー]]を活かせば対抗呪文と同等かそれ以上の性能を発揮することも不可能ではなく、そうしたギミックを持つデッキには積極的に採用できるだろう。 |
2010年4月28日 (水) 17:46時点における版
使い魔の策略/Familiar's Ruseを髣髴とさせる打ち消し呪文。追加コストとして手札に戻すのが土地であるため、追加コストが支払えずに腐るという状況がほとんど無く、使い勝手は向上している。
とはいえ、土地を積極的に伸ばしたい低速デッキにとってはテンポの損失になるため痛手であり、また、ヴィンテージなどの環境においては対抗呪文/Counterspellの下位互換に過ぎない。
しかしゼンディカー・ブロックのCIP能力を持つ土地や、上陸能力とのシナジーを活かせば対抗呪文と同等かそれ以上の性能を発揮することも不可能ではなく、そうしたギミックを持つデッキには積極的に採用できるだろう。
- 土地破壊呪文に対して撃てば、(大惨事/Wreak Havocや抹消/Obliterateであってすら)破壊されるはずの土地を庇うことができる。が、どの道テンポは崩されてしまうので、結局は土地を戻すかカウンターを残すかの択一となる。