苦悶の触手/Tendrils of Agony

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(125.200.22.186 (会話) の編集 ( 72251 版 ) を取り消し)
3行: 3行:
 
[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]のお手軽[[フィニッシャー]]。
 
[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]のお手軽[[フィニッシャー]]。
  
ストームデッキなら、[[精神の願望/Mind's Desire]]のおかげで1[[ターン]]に(これを含めて)10回[[呪文]]を[[プレイ]]するのは簡単過ぎるといってもよい。また、[[ヴィンテージ]]においては[[Mox]]等の[[マナ・アーティファクト]]、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[炎の儀式/Rite of Flame]]等の[[マナ加速]]、及び各種[[引く|ドロー]][[呪文]]の連打から精神の願望抜きで飛んでくることもある。
+
ストームデッキなら、[[精神の願望/Mind's Desire]]のおかげで1[[ターン]]に(これを含めて)10回[[呪文]]を[[唱える]]のは簡単過ぎるといってもよい。また、[[ヴィンテージ]]においては[[Mox]]等の[[マナ・アーティファクト]]、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[炎の儀式/Rite of Flame]]等の[[マナ加速]]、及び各種[[引く|ドロー]][[呪文]]の連打から精神の願望抜きで飛んでくることもある。
  
*[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても死ぬことはない。なぜなら、[[状況起因効果]]の確認は呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。
+
*[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても死ぬことはない。なぜなら、[[状況起因処理]]のチェックは呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。(呪文自体の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われでもしない限り、ライフを得る「[[あなた]]」は苦悶の触手を唱えた「あなた」である。)
 
*ヴィンテージにおける3強の一角を占めるカード。[[Mishra's Workshop]]、[[Mana Drain]]が他の2者。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af95 参考]、[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20051227/index.html 邦訳]
 
*ヴィンテージにおける3強の一角を占めるカード。[[Mishra's Workshop]]、[[Mana Drain]]が他の2者。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af95 参考]、[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/product/20051227/index.html 邦訳]
  

2010年3月31日 (水) 23:59時点における版


Tendrils of Agony / 苦悶の触手 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


ストームデッキのお手軽フィニッシャー

ストームデッキなら、精神の願望/Mind's Desireのおかげで1ターンに(これを含めて)10回呪文唱えるのは簡単過ぎるといってもよい。また、ヴィンテージにおいてはMox等のマナ・アーティファクト暗黒の儀式/Dark Ritual炎の儀式/Rite of Flame等のマナ加速、及び各種ドロー呪文の連打から精神の願望抜きで飛んでくることもある。

参考

MOBILE