怒り狂う山峡/Raging Ravine

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1度目の攻撃時には既に4/4となっており、[[アタッカー]]として頼れるサイズ。[[起動コスト]]がやや[[重い]]ことと[[タップイン]]であることは難点ではあるが、中速[[デッキ]]ならば問題なく採用できる。
 
1度目の攻撃時には既に4/4となっており、[[アタッカー]]として頼れるサイズ。[[起動コスト]]がやや[[重い]]ことと[[タップイン]]であることは難点ではあるが、中速[[デッキ]]ならば問題なく採用できる。
  
[[ゼンディカー]]参入直後の[[ジャンドコントロール#アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|ジャンド]]において活躍している。
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[[ワールドウェイク]]参入直後から[[ジャンドコントロール#アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|ジャンド]]において活躍している。
  
 
*能力を複数回[[起動]]した場合、攻撃するたびに+1/+1カウンターが置かれる能力は重複する。2回起動すれば1度攻撃するだけで2個の+1/+1カウンターを得ることができる。
 
*能力を複数回[[起動]]した場合、攻撃するたびに+1/+1カウンターが置かれる能力は重複する。2回起動すれば1度攻撃するだけで2個の+1/+1カウンターを得ることができる。

2010年3月7日 (日) 14:51時点における版


Raging Ravine / 怒り狂う山峡
土地

怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤であり緑である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。


赤緑ミシュラランドは、攻撃するたびに+1/+1カウンターサイズ強化される3/3クリーチャーになる。+1/+1カウンターはクリーチャー化していない状態でも残るので、クリーチャー化し殴るたびに大きくなっていく。

1度目の攻撃時には既に4/4となっており、アタッカーとして頼れるサイズ。起動コストがやや重いこととタップインであることは難点ではあるが、中速デッキならば問題なく採用できる。

ワールドウェイク参入直後からジャンドにおいて活躍している。

  • 能力を複数回起動した場合、攻撃するたびに+1/+1カウンターが置かれる能力は重複する。2回起動すれば1度攻撃するだけで2個の+1/+1カウンターを得ることができる。

関連カード

サイクル

ワールドウェイク友好色ミシュラランドサイクルタップインデュアルランドでもあり、対応する2マナ支払うことでクリーチャー化する。

エキスパンションには、アンタップイン無色版の戦慄の彫像/Dread Statuaryもある。

参考

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