ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute

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[[マナ]]を支払うことで[[ターン]]終了時まで[[クリーチャー化]]する[[アーティファクト]]。しかも[[破壊されない]]ので[[ブロッカー]]として役に立つ。若干[[起動コスト]]が高いのが弱点。
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普通一時的に[[クリーチャー化]]するメリットは[[除去]]されにくいという点にあるのだが、これの場合は元から破壊されないのであまり意味がない。これは、[[軽い|軽く]]て破壊されない[[クリーチャー]]を作るのには抵抗があったので、逆に行動を制限するためにクリーチャー化するアーティファクトにしたのである。
 
普通一時的に[[クリーチャー化]]するメリットは[[除去]]されにくいという点にあるのだが、これの場合は元から破壊されないのであまり意味がない。これは、[[軽い|軽く]]て破壊されない[[クリーチャー]]を作るのには抵抗があったので、逆に行動を制限するためにクリーチャー化するアーティファクトにしたのである。
  
もちろんデメリットばかりではなく、[[血のやりとり/Barter in Blood]]や[[もぎとり/Mutilate]]などをかわせる点は優秀である。
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もちろんデメリットばかりではなく、[[血のやりとり/Barter in Blood]]や[[もぎとり/Mutilate]]などの[[破壊]]効果でない[[ソーサリー]]除去をかわせる点はメリットとなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]

2010年2月15日 (月) 22:05時点における版


Darksteel Brute / ダークスティールの粗暴者像 (2)
アーティファクト

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
(3):ダークスティールの粗暴者像はターン終了時まで、2/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。


マナ支払うことでターン終了時までクリーチャー化するアーティファクト。しかも破壊されないのでブロッカーとして役に立つ。若干起動コストが高いのが弱点。

普通一時的にクリーチャー化するメリットは除去されにくいという点にあるのだが、これの場合は元から破壊されないのであまり意味がない。これは、軽くて破壊されないクリーチャーを作るのには抵抗があったので、逆に行動を制限するためにクリーチャー化するアーティファクトにしたのである。

もちろんデメリットばかりではなく、血のやりとり/Barter in Bloodもぎとり/Mutilateなどの破壊効果でないソーサリー除去をかわせる点はメリットとなる。

参考

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