真に暗き時間/Darkest Hour

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*[[日中の光/Light of Day]]と組み合わせて[[クリーチャー]]を(自分も含めて)[[ロック]]するのも面白いかもしれない。また初出時、前[[ブロック]]にいた[[要塞の監督官/Stronghold Taskmaster]]などと組み合わせると[[ウィニー]]は壊滅的な被害を受ける。
 
*[[日中の光/Light of Day]]と組み合わせて[[クリーチャー]]を(自分も含めて)[[ロック]]するのも面白いかもしれない。また初出時、前[[ブロック]]にいた[[要塞の監督官/Stronghold Taskmaster]]などと組み合わせると[[ウィニー]]は壊滅的な被害を受ける。
 
*以前の[[色]]を残すとは指定されていないので、すべての[[クリーチャー]]は[[黒]](1色)になる。
 
*以前の[[色]]を残すとは指定されていないので、すべての[[クリーチャー]]は[[黒]](1色)になる。
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*[[絵描きの召使い/Painter's Servant]]で黒を指定しても恒久的にクリーチャーを黒くすることは可能である。
 
**これを応用すれば、[[十字軍/Crusade]]の無力化や、[[黒]]を含まない[[開門]][[クリーチャー]]を有利に使用するなどの使い道もある。が、やはりかなり狭い用途になってしまう。
 
**これを応用すれば、[[十字軍/Crusade]]の無力化や、[[黒]]を含まない[[開門]][[クリーチャー]]を有利に使用するなどの使い道もある。が、やはりかなり狭い用途になってしまう。
 
*これが[[戦場]]に出てから[[色]]を変更する[[効果]]が適用された場合、その[[色]]を変更する効果をさらに「上書き」することはない(つまり、[[黒]]以外になることがある)。逆に、何らかの効果により本来の[[色]]から[[色]]を変更されている[[クリーチャー]]がいたとしても、その後これが戦場に出たならば[[黒]]1色になる。要するに、後から指定されたほう([[タイムスタンプ]]が新しい方)が適用されるということ。
 
*これが[[戦場]]に出てから[[色]]を変更する[[効果]]が適用された場合、その[[色]]を変更する効果をさらに「上書き」することはない(つまり、[[黒]]以外になることがある)。逆に、何らかの効果により本来の[[色]]から[[色]]を変更されている[[クリーチャー]]がいたとしても、その後これが戦場に出たならば[[黒]]1色になる。要するに、後から指定されたほう([[タイムスタンプ]]が新しい方)が適用されるということ。

2010年1月20日 (水) 13:49時点における版


Darkest Hour / 真に暗き時間 (黒)
エンチャント

すべてのクリーチャーは黒である。


すべてのクリーチャーくするエンチャント。単体ではほとんど意味が無いので、強化色対策カードとのシナジーを期待して採用検討するものとなる。しかし、敵味方関係なく黒くなるので、色を強化しようとすれば相手側も強くなってしまうし、色対策で妨害しようとすると自爆してしまうことになるため、結果的に使いにくい。

紙レアと言われがちだが、例えばプロテクション()を持つクリーチャーを使えばそれなりに使えるカードだったりする。中でも疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervishなどは凶悪。相手のクリーチャーが黒くなるため、戦闘で有利になるわけだ。他にも恐怖/Terror等からクリーチャーを守る事も出来る。

上記にあるように、対戦相手クリーチャーくなるため黒の防御円/Circle of Protection: Blackなどとの相性も良い。

だが、そこまでして使いたいかは微妙。であるこれを使うデッキは必然的にクリーチャーも黒くなってくるのでこれの恩恵は受けづらいし、恐怖/Terrorなどが効かなくなるのでデッキに入る除去が限定されてしまう。

参考

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