砕かれた夢/Shattered Dreams

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対[[アーティファクト]]の1[[マナ]][[手札破壊]][[呪文]]。[[村八分/Ostracize]]や[[強迫/Duress]]などを彷彿とさせる性能。
 
対[[アーティファクト]]の1[[マナ]][[手札破壊]][[呪文]]。[[村八分/Ostracize]]や[[強迫/Duress]]などを彷彿とさせる性能。
  
[[ミラディン・ブロック]]はアーティファクトが非常に多いため、有効に働くケースは多い。また、[[黒]]はアーティファクトの[[除去]]に長けていないため、[[]]に出される前の防御手段として重宝する。
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[[ミラディン・ブロック]]はアーティファクトが非常に多いため、有効に働くケースは多い。また、[[黒]]はアーティファクトの[[除去]]に長けていないため、[[戦場]]に出される前の防御手段として重宝する。
  
環境的には申し分なかったものの、[[構築]]での出番は少なかった。2[[色]]以上の[[デッキ]]でなら大抵アーティファクトは場に出てから[[割る|割れ]]るためである。元からアーティファクト対策が苦手な黒[[単色デッキ]]は当時少なく、[[電結親和]]の[[サイドボード]]に少数採用される程度に留まった。[[アーティファクト・土地]]が[[禁止カード]]となったことも向かい風であった。
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環境的には申し分なかったものの、[[構築]]での出番は少なかった。2[[色]]以上の[[デッキ]]でなら大抵アーティファクトは戦場に出てから[[割る|割れ]]るためである。元からアーティファクト対策が苦手な黒[[単色デッキ]]は当時少なく、[[電結親和]]の[[サイドボード]]に少数採用される程度に留まった。[[アーティファクト・土地]]が[[禁止カード]]となったことも向かい風であった。
  
 
[[リミテッド]]では標的に困らないため、非常に使い勝手が良いといえる。
 
[[リミテッド]]では標的に困らないため、非常に使い勝手が良いといえる。

2010年1月10日 (日) 22:28時点における版


アーティファクトの1マナ手札破壊呪文村八分/Ostracize強迫/Duressなどを彷彿とさせる性能。

ミラディン・ブロックはアーティファクトが非常に多いため、有効に働くケースは多い。また、はアーティファクトの除去に長けていないため、戦場に出される前の防御手段として重宝する。

環境的には申し分なかったものの、構築での出番は少なかった。2以上のデッキでなら大抵アーティファクトは戦場に出てから割れるためである。元からアーティファクト対策が苦手な黒単色デッキは当時少なく、電結親和サイドボードに少数採用される程度に留まった。アーティファクト・土地禁止カードとなったことも向かい風であった。

リミテッドでは標的に困らないため、非常に使い勝手が良いといえる。

参考

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