クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher
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*「[[あなた]]」が攻撃されているときでなければ2つ目の能力の条件は満たさない。クリーチャーがあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー]]しか攻撃していないときには条件を満たしていない。 | *「[[あなた]]」が攻撃されているときでなければ2つ目の能力の条件は満たさない。クリーチャーがあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー]]しか攻撃していないときには条件を満たしていない。 | ||
2010年1月10日 (日) 17:35時点における版
Qasali Ambusher / クァーサルの伏兵 (1)(緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
到達
クリーチャー1体があなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
相手の小型クリーチャーが不用意に攻撃してきたところをブロッカーとして奇襲できる。2ターン目に出すことすら可能であり、上手くいけばテンポ面で大きく優位に立てる。
しかし、相手がビートダウンであることが前提の能力なので、番狼/Watchwolfや萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliersなどの単純にサイズの大きいクリーチャーの方が役立つこともある。コスト・パフォーマンスは高いので、メタゲームなどに合わせて採用を検討したい。
- 2つ目の能力は、直接戦場に出すのではない。実際に呪文としてプレイしているため、取り消し/Cancelなどで打ち消すことができる。
- 「あなた」が攻撃されているときでなければ2つ目の能力の条件は満たさない。クリーチャーがあなたのコントロールするプレインズウォーカーしか攻撃していないときには条件を満たしていない。
- 巨大化/Giant Growth系のカードと組み合わせると、さらに奇襲性が高まる。ただしダメージに直結しないため少し使いづらいか。
- 基本土地が並んでいないとコストの踏み倒しができないため、3色以上だったり、多色地形や樹上の村/Treetop Villageや変わり谷/Mutavaultなどの特殊地形をフル投入したデッキとの相性はあまり良くない。緑の十八番である基本土地サーチ系のカードや、広漠なる変幻地/Terramorphic Expanseなどと組み合わせたい。